1
それでも動く名無し@転載禁止
2022/10/25(火) 14:11:41 ID:fTstyWDR1
なるほど告知欄じゃねーの |
【朗報】スプラ3、ついに強ブキ弱体化 (11)
2
それでも動く名無し@転載禁止(主)
2022/10/25(火) 14:11:48 ID:fTstyWDR1
まずスペシャルウェポンに必要なポイントが変更される。
ヴァリアブルローラー 200->210
スクリュースロッシャー 200->210
LACT-450 200->210
ヴァリアブルローラー 200->210
スクリュースロッシャー 200->210
LACT-450 200->210
3
それでも動く名無し@転載禁止(主)
2022/10/25(火) 14:11:55 ID:fTstyWDR1
スクリュースロッシャーが弱くなる。やったぜ★
・スクリュースロッシャーの渦を、薄い地形の向こう側にいる相手に当てたとき、地形で隠れているにもかかわらずダメージを与えることがある問題を修正しました。
・スクリュースロッシャーの渦を、キューインキの吸引範囲内の相手に当てたとき、完全に範囲内に入っているにもかかわらずダメージを与えることがある問題を修正しました。
・スクリュースロッシャーの渦を、薄い地形の向こう側にいる相手に当てたとき、地形で隠れているにもかかわらずダメージを与えることがある問題を修正しました。
・スクリュースロッシャーの渦を、キューインキの吸引範囲内の相手に当てたとき、完全に範囲内に入っているにもかかわらずダメージを与えることがある問題を修正しました。
4
それでも動く名無し@転載禁止(主)
2022/10/25(火) 14:12:00 ID:fTstyWDR1
ウルトラハンコが強くなる。やったぜ★
・ウルトラハンコが、相手のボムなどの爆風を防がない問題を修正しました。
・ウルトラハンコが、相手のチャージャーのフルチャージショットを防がない問題を修正しました。
・ウルトラハンコの連続スタンプ攻撃で、相手に直撃ダメージが与えられない瞬間がある問題を修正しました。
・ウルトラハンコの連続スタンプ攻撃で、地面が塗られないことがある問題を修正しました。
・ウルトラハンコの連続スタンプ攻撃で、薄いカベの向こうの物体にダメージを与えることがある問題を修正しました。
・ウルトラハンコの空中回転攻撃で、地上にいる相手にダメージが与えられないことがある問題を修正しました。
・ウルトラハンコの空中回転攻撃で、薄い地形の向こうにいる相手にダメージを与えることがある問題を修正しました。
・ウルトラハンコを投げつけた瞬間に地形にぶつかったとき、ぶつかった場所と異なる位置に爆発が発生することがある問題を修正しました。
・ウルトラハンコの投げつけ攻撃を、カナアミ上のプレイヤーなどに向けて行ったとき、裏側からぶつけているにもかかわらず、直撃ダメージを与えることがある問題を修正しました。
・ウルトラハンコが、相手のボムなどの爆風を防がない問題を修正しました。
・ウルトラハンコが、相手のチャージャーのフルチャージショットを防がない問題を修正しました。
・ウルトラハンコの連続スタンプ攻撃で、相手に直撃ダメージが与えられない瞬間がある問題を修正しました。
・ウルトラハンコの連続スタンプ攻撃で、地面が塗られないことがある問題を修正しました。
・ウルトラハンコの連続スタンプ攻撃で、薄いカベの向こうの物体にダメージを与えることがある問題を修正しました。
・ウルトラハンコの空中回転攻撃で、地上にいる相手にダメージが与えられないことがある問題を修正しました。
・ウルトラハンコの空中回転攻撃で、薄い地形の向こうにいる相手にダメージを与えることがある問題を修正しました。
・ウルトラハンコを投げつけた瞬間に地形にぶつかったとき、ぶつかった場所と異なる位置に爆発が発生することがある問題を修正しました。
・ウルトラハンコの投げつけ攻撃を、カナアミ上のプレイヤーなどに向けて行ったとき、裏側からぶつけているにもかかわらず、直撃ダメージを与えることがある問題を修正しました。
5
それでも動く名無し@転載禁止(主)
2022/10/25(火) 14:12:07 ID:fTstyWDR1
物理的強体化
・送信したデータが相手に届き、その反応が返ってくるまでの時間が、これまでより短くなるよう、通信プログラムの改善を行いました。
‐平均して約3/60秒の短縮となります。
‐ダメージを与えたプレイヤーが実際に倒れるまでの時間の短縮や、金イクラに触れてから実際に獲得できるまでの時間の短縮などが期待できます。
※通信環境が悪い状況を大幅に改善したり、バトル中に通信が頻繁に切断されてしまうような状況を改善したりするものではありません。
・送信したデータが相手に届き、その反応が返ってくるまでの時間が、これまでより短くなるよう、通信プログラムの改善を行いました。
‐平均して約3/60秒の短縮となります。
‐ダメージを与えたプレイヤーが実際に倒れるまでの時間の短縮や、金イクラに触れてから実際に獲得できるまでの時間の短縮などが期待できます。
※通信環境が悪い状況を大幅に改善したり、バトル中に通信が頻繁に切断されてしまうような状況を改善したりするものではありません。
6
それでも動く名無し@転載禁止
2022/10/25(火) 14:32:08 ID:9nDX32tU1
スクスロもマルミサも特に弱体化されとらんやん…
スペシャル溜まるのが10遅くなったくらいじゃ意味ねーし
しかもスクスロのせいでワイのモデラーのタンサンボム弱体化とかマジでウザいんやけど
スペシャル溜まるのが10遅くなったくらいじゃ意味ねーし
しかもスクスロのせいでワイのモデラーのタンサンボム弱体化とかマジでウザいんやけど
7
それでも動く名無し@転載禁止
2022/10/25(火) 14:50:08 ID:Y67+6Hua1
ただのバグ修正やんけ
8
それでも動く名無し@転載禁止
2022/10/25(火) 16:28:43 ID:AuuCNKlxd
スクスロの糞デカ当たり判定直さないのか…
9
それでも動く名無し@転載禁止
2022/10/25(火) 17:55:09 ID:fSVYBNAJa
>>4
ウンコこう見るとガチゴミやったんやな
ウンコこう見るとガチゴミやったんやな
10
それでも動く名無し@転載禁止
2022/10/25(火) 17:58:52 ID:tzTZJ34U0
実はキューインキに貫通できる仕様はなくなってないとかあるか?
11
それでも動く名無し@転載禁止
2022/10/25(火) 20:16:03 ID:vVBAAl6+M
喧嘩売ってるだろこれ
マルミサ廃止にしてショクワンダーに変えとけこいつらは
まずスペシャルウェポンに必要なポイントが変更される。
ヴァリアブルローラー 200->210
スクリュースロッシャー 200->210
LACT-450 200->210
マルミサ廃止にしてショクワンダーに変えとけこいつらは
まずスペシャルウェポンに必要なポイントが変更される。
ヴァリアブルローラー 200->210
スクリュースロッシャー 200->210
LACT-450 200->210
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