なるほど告知欄じゃねーの

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【ツクール】ksg開拓路線★3【ウディタ】 (874)

1 グナマーナ正大師 2015/10/21(水) 20:46:43 ID:f.WDk772
・ゲーム、素材を投下する
・投下されたゲームや素材に感想を付ける
・ゲームや素材の安価を出す
・少しの雑談をするスレナリよ
                                   
恒心ネタメインのゲームがいいけど淫夢、AA、宗教ネタ等なんでもあり! 
                                  ~~~~~~~~~~~~~
作成に使うソフトはツクール、ウディタ、アクエディ、等なんでもあり!
                                ~~~~~~~~~~~~~~
「こんなの投下して怒られないかな?」「OPだけ作って力尽きた」
「ksg(一発ネタや馬鹿ゲーのようなもの)」など
そんなゲームでも投下してOK!
素材&ゲームまとめWiki
http://www8.atwiki.jp/pacatk40298/

下記のソフトであなたも作ってみませんか?
http://www8.atwiki.jp/pacatk40298/pages/13.html

83 グナマーナ正大師 2015/10/24(土) 04:25:29 ID:hMEaiUHI

84 グナマーナ正大師 2015/10/24(土) 09:56:29 ID:bswEN/l6
オリジナルのコモンとか欲しいね
作ってみます

85 グナマーナ正大師 2015/10/24(土) 16:16:31 ID:bswEN/l6
平日の方が盛り上がる謎

86 グナマーナ正大師 2015/10/24(土) 17:04:06 ID:4rmGES/Q
顔デカ規格森園祐一
AAチンフェ(ちんこに手足生えたあれ)
アグモン
グレイモン
うまかろう安かろう亭マップチップ+看板他キャラチップ

87 グナマーナ正大師 2015/10/24(土) 17:30:10 ID:bswEN/l6
ていうかウディタは初期サンプルから改造していく系なのね

88 グナマーナ正大師 2015/10/24(土) 20:18:06 ID:hMEaiUHI
シフトで網を構えてzで網を振って虫を捕まえるコモンイベントがほしいナリね
パカの夏休み作りたいナリ

89 グナマーナ正大師 2015/10/24(土) 20:57:05 ID:qOVpNDf6
アクエディでシューティングでも作ろうかしら

90 グナマーナ正大師 2015/10/24(土) 21:41:01 ID:hMEaiUHI
SCPの脱出ゲーム作ります(エターならなければ)
これだけは出したほうがいいってSCPはありますか?

91 グナマーナ正大師 2015/10/24(土) 21:43:23 ID:bswEN/l6
当職からすれば一番わかりやすいのはアクエディ

92 グナマーナ正大師 2015/10/24(土) 21:46:17 ID:hMEaiUHI
(そもそもSCP知ってる人ここにいるのか?)
>>91
当職がアクエディ弄った時はよくわからなくて投げだしたナリ
紅白終わってからアクエディ芋増やすためにアクエディ祭開きたいナリね

93 グナマーナ正大師 2015/10/24(土) 21:50:30 ID:LghEUGJQ
チンフェの首を蹴飛ばすサッカーゲームとか見てみたい

94 グナマーナ正大師 2015/10/24(土) 22:18:02 ID:hMEaiUHI
ウディタのウェイトってどこにあるん?

95 グナマーナ正大師 2015/10/24(土) 22:30:19 ID:hMEaiUHI
自己解決しました

96 グナマーナ正大師 2015/10/25(日) 00:10:24 ID:PQAt4b6s
(話題がなくてスレが過疎ってるナリ・・・、そうだ話題を出すナリ!)
皆さんはどんなゲーム作ってるナリか?
当職は脱出ゲームを作り始めたナリ
祭りはエントリーしてる2つで行こうと思ってますを

97 グナマーナ正大師 2015/10/25(日) 01:01:34 ID:doq7LjB6
オーソドックスなRPG作ってるナリ
マップやアイテム、キャラのステータスとか考えること多くて大変ナリ・・・

98 グナマーナ正大師 2015/10/25(日) 01:05:40 ID:ly3TUeSI
ゲームならパッケージを作るのはいかがナリ?

99 グナマーナ正大師 2015/10/25(日) 02:06:43 ID:AQDVft2g
http://www1.axfc.net/u/3555654
作りかけですが土台が出来たので
ストーリーなど全然できてない上に色々とガバガバナリ…
改良案など頂けたら嬉しいですを

100 グナマーナ正大師 2015/10/25(日) 02:34:57 ID:PQAt4b6s
矢印が動くのが早すぎ&なめらかで止めたいところに止めるのが難しいですを
スピードを落とすか1マスごとにウェイトを挟むといいかもしれません

101 グナマーナ正大師 2015/10/25(日) 02:37:54 ID:lVQ.VMRc
当職もオーソドックスなRPG作ってるナリよ<br/>でもksg...
http://i.imgur.com/H5wxUGJ.png

102 グナマーナ正大師 2015/10/25(日) 02:40:20 ID:PQAt4b6s
すごく見覚えがあるナリ・・・

103 グナマーナ正大師 2015/10/25(日) 04:09:21 ID:doq7LjB6
良芋くんpwpkの世界観によくあうナリ

104 グナマーナ正大師 2015/10/25(日) 05:13:24 ID:PQAt4b6s
SCP収容違反(仮)
http://www1.axfc.net/u/3555719
今は大部屋で173と鬼ごっこしかできないけど紅白までには完成させたいナリ
ホラゲのはずなのにあんまり怖くないナリねぇ・・・
こうしたほうがいいってところがあったら教えてほしいナリ
パスは173

105 グナマーナ正大師 2015/10/25(日) 06:19:00 ID:8Q2PS4nY
>>104
雰囲気出てるなあ

3Dのゲームでは目を閉じる要素+視界の要素があったので
自分の向いている方向の範囲しか見えない機能(懐中電灯で照らす感じ)
平行移動ができる機能
があればより良いのではないかと思いました

といってもこのままでも十分怖いですを・・・

106 グナマーナ正大師 2015/10/25(日) 06:25:42 ID:8Q2PS4nY
後近づくと石のこするようなSEがなれば面白いかもしれません

107 グナマーナ正大師 2015/10/25(日) 09:01:50 ID:PQAt4b6s
クリエイティブコモンズ関連書き忘れたナリ
>>104のゲームにはクリエイティブ・コモンズ 表示-継承 3.0(CC BY-SA)が適応されています
記事:SCP-173 - 彫刻-オリジナル
執筆者:Moto42

108 グナマーナ正大師 2015/10/25(日) 09:19:49 ID:oN1Xp1e2
魔術師っぽいやきう民とか(ペスト医師みたいな恰好)
があったら面白そう

109 グナマーナ正大師 2015/10/25(日) 09:20:16 ID:O0pDzQAQ
そういやマウスでライトを動かすコモンがありました

110 グナマーナ正大師 2015/10/25(日) 09:32:26 ID:AQDVft2g
>>100
今更ですが出感。

111 グナマーナ正大師 2015/10/25(日) 10:14:43 ID:X2MjgucA
   _________
 _|;;;;;;;;;;;;;|_
   彡(゜)(゜)
   ):::  >
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112 グナマーナ正大師 2015/10/25(日) 10:49:22 ID:O0pDzQAQ
PWPK風これはすごい。

113 グナマーナ正大師 2015/10/25(日) 18:23:54 ID:O0pDzQAQ
ドラクエモンスターズみたいなの作れんかな

114 グナマーナ正大師 2015/10/25(日) 18:48:37 ID:O0pDzQAQ
というかワイしか書き込んでないなすまん

http://www.freem.ne.jp/win/game/6774
こんなん

115 グナマーナ正大師 2015/10/25(日) 18:59:45 ID:QchFg9d2
ツクールではなくadobeair製だけとどツクール素材をふんだんに使った遺跡島の7つの魔法を見てみてや
あれ光の使い方がうますぎて嫉妬
よく見る同じ素材とは思えない

116 グナマーナ正大師 2015/10/25(日) 19:26:38 ID:oN1Xp1e2
>>111


ところで
http://www55.atwiki.jp/karakoro/
これ再現したいけどアクエディじゃ無理そうナリ・・・
ネタも少ないし

117 グナマーナ正大師 2015/10/25(日) 19:30:23 ID:U1D6RDPo
>>116
ウディた製不思議のダンジョん系ゲーむで内部がフリー公開されている物がありましてぇ…

118 グナマーナ正大師 2015/10/25(日) 19:31:20 ID:O0pDzQAQ
物故抜きが一楽やろなぁ

119 グナマーナ正大師 2015/10/25(日) 19:31:56 ID:AQDVft2g
ダンジョン自動生成さえなんとかなればいけそうナリ

120 グナマーナ正大師 2015/10/25(日) 19:34:42 ID:oN1Xp1e2
はぇ~
正直ウディタさっぱりなので当職は作れないナリができることはできるんですね

121 グナマーナ正大師 2015/10/25(日) 19:35:01 ID:U1D6RDPo
しかも参考にできるように意図的に非暗号化して公開されていましてぇ…
まだダウンローどできるのかは知らないんでぇ…

122 グナマーナ正大師 2015/10/25(日) 19:37:00 ID:O0pDzQAQ
というかアクエディしかわからん頃に作ろうとしてたわ
懐かしい

123 グナマーナ正大師 2015/10/25(日) 21:25:08 ID:lVQ.VMRc
東方の印刷技術嫉妬民担当
i.imgur.com/MG9Dcml.png
擬人化オメリーくん改変の一発ネタ

124 グナマーナ正大師 2015/10/25(日) 22:21:54 ID:lVQ.VMRc

125 グナマーナ正大師 2015/10/25(日) 23:42:49 ID:oN1Xp1e2

126 グナマーナ正大師 2015/10/26(月) 01:04:45 ID:MQe135fI
>>124
東方に明るくないんやが印刷技術嫉妬民が東方になんでなるの?

127 グナマーナ正大師 2015/10/26(月) 01:07:27 ID:h7s52iWI
>>126作った某コテが東方厨やからやろ

128 グナマーナ正大師 2015/10/26(月) 01:14:33 ID:Lbk2fDOI
>>126
水橋パルスィってキャラが嫉妬心を操る能力を持っている

129 グナマーナ正大師 2015/10/26(月) 01:16:29 ID:EwpoG1zg
某コテだけど>>124を作ったのは当職ではありません
当職はURLのやたらと長いブログからうpしてますを

130 グナマーナ正大師 2015/10/26(月) 01:27:39 ID:h7s52iWI
>>129よく考えたらそうやったわ
すまんな

131 グナマーナ正大師 2015/10/26(月) 01:39:44 ID:EwpoG1zg
人を呼び込むには人気のあるゲームの作成が必要不可欠ナリ
そこで他の人気ゲームのパクリ路線はどうでしょう

前上げた頭でかでか尊師で「パカ鬼」
のびハザのシステムをパクった「尊ハザ」
ゆめにっきみたいにただ夢を探索するだけの「ゆめ尊師」

アイデアはいっぱい湧いてくるナリ

132 グナマーナ正大師 2015/10/26(月) 02:24:43 ID:Dy.Jbwg.
ゆめけんま期待

133 グナマーナ正大師 2015/10/26(月) 02:27:08 ID:CnMEDfxQ
「パカ鬼」+「尊ハザ」+「ゆめ尊師」をデジクロスするナリ
「ゆめパカ鬼尊師ハザード」
ゾンビとパカ鬼が徘徊する夢の中の港区を探索するだけのゲーム(バイオ3かな、)

クリア後、やはりうつ状態になりました、夜怖くて寝られないとか。

134 グナマーナ正大師 2015/10/26(月) 02:31:20 ID:IZ4wC2fU
>>132
主人公は引きこもりのニート。
夢の中ではちばけんま、とらけんまなど様々な場所に行ける。
だが目を覚ますと自分の部屋から一歩も出ていない。
妄想の中でのけんまやネット上でのコミュニケーションを繰り返し、最終的にけんまをするために部屋の外に出て社会復帰したらクリア
なお隠しステータス『過激路線』の数値によっては外に出た瞬間に国セコに逮捕されるもよう。

135 グナマーナ正大師 2015/10/26(月) 02:51:07 ID:EwpoG1zg
>>132
けんま先でヌッスしたアイテムをほかのけんまで使うと進める場所が増えるとかもいいかも

136 グナマーナ正大師 2015/10/26(月) 03:33:29 ID:T5VzU8sQ
アイテム名とか技名のアイデアがあるとうれしいな
意外に考えるのしんどくて無難な名前になってしまう

137 グナマーナ正大師 2015/10/26(月) 04:19:29 ID:CnMEDfxQ
当職の命名の仕方ナリ
連結(例:テラフレア+カラ=カラフレア)
連想(例:サリン=魔法・化学=ケミカルマジック)
圧縮(例:チンコ・頭・中出し=ディッグ・ヘッド・クリームパイ⇒ディッドクリーム)
抽出(例:"7"0年契約・"炎"上、7炎⇒セブンフレイム)
数値(例:ファイアⅡⅦⅧⅢ)
なお意味はガバガバになるもよう

138 グナマーナ正大師 2015/10/26(月) 04:24:16 ID:CnMEDfxQ
連レスしても過疎スレやしかまへんか…

今日は 10月26日 月曜 ""≪原子力の日≫"" ナリ

139 グナマーナ正大師 2015/10/26(月) 05:39:11 ID:T5VzU8sQ
参考になりますを
原子力の日とか初めて聞いたわ。休日の名前ぐらいしか覚えられへん

後ウディタって敵味方全体を範囲にする技能はデフォルトでは作れんのやな
コモンみたけど相当弄らな無理そう
ジハードとか皆殺しとか作りたかったナリ

逆にウディタは素材の規格が可変なのは助かる
特にマップは吟味せんでもtkool2WOLF+でポンポンくっつけれるだけでOK。これは素晴らしい。
あんまりやりすぎると重くなりそうやけど

140 グナマーナ正大師 2015/10/26(月) 08:57:29 ID:EwpoG1zg
デフォ戦がやりたかったらツクール、それ以外はウディタと使い分けるといいかも

141 グナマーナ正大師 2015/10/26(月) 09:54:52 ID:EwpoG1zg
Wikiのページスレ投下ゲーム一覧よりksg祭りのページのほうがアクセス数多いのね
どこかに貼られたのかな
それにしてはDL数が少ないナリね

142 グナマーナ正大師 2015/10/26(月) 10:43:05 ID:cbMAInag
のびハザといえばsyamuはあったっけ?

143 グナマーナ正大師 2015/10/26(月) 11:34:55 ID:EwpoG1zg

144 グナマーナ正大師 2015/10/26(月) 14:08:28 ID:cbMAInag
結構似てて麻
たれぞうもオナシャス!

145 グナマーナ正大師 2015/10/26(月) 22:02:03 ID:D8Ih1c5Q
https://tkool.jp/mv/
exeは勿論apk ipa html5でもいけるようでなりよりです。

146 グナマーナ正大師 2015/10/26(月) 22:02:30 ID:EwpoG1zg

147 グナマーナ正大師 2015/10/26(月) 22:09:32 ID:EwpoG1zg
>>145
ちょっとお高いナリ

148 グナマーナ正大師 2015/10/26(月) 22:32:22 ID:MQe135fI
なんやAndroid移植にはSDKかNDKのどちらかがいるんか
その部分はワイでもやれそうや

当職はこれが気になる
上はPHP鯖だけでできるから敷居が低くて改造も楽かもしれん
下は中身が本格的でソースコードも最新の技術(webRTC)を使ったガチの作りやけどnode.jsやから敷居が高い
node.js鯖は自宅鯖にするしかないんかなぁ
html5quest
http://dot3.jp/html5quest/
https://github.com/dot3jp/html5quest/blob/master/index.php

browserquest(mozilla製)
http://browserquest.mozilla.org/
https://github.com/mozilla/BrowserQuest

149 グナマーナ正大師 2015/10/26(月) 22:36:53 ID:h7s52iWI
何とはいわんが自作ゲームフェスの景品にMVがあるだけに頑張りますわ...
それからポケモンとかドラクエモンスターズをみたいなのを作るとしてやり込み要素いれるとしたらどんなのがあるかな?

150 グナマーナ正大師 2015/10/26(月) 22:44:28 ID:IZ4wC2fU
>>149
ご当地カラシールとかどうやろ?
結構あるみたいやし

151 グナマーナ正大師 2015/10/27(火) 02:29:43 ID:C8cp6G32
>>148
どっちも面白いな
画像で戦うやつはCDからモンスター作るモンスターファーム2思い出したわ
キャラを作り出す時にパソコン内にある身近なデータ使ったら面白そう

後ウディタで少し便利技思いついたナリ
マップ一つ用意しといてそこによく使うイベント集をまとめておく
→イベント一から作らなくて便利
普通か

152 グナマーナ正大師 2015/10/27(火) 03:01:45 ID:U5IsCytg
スレチやけど画像を差し替えれるゲームに唐澤など突っ込んで遊んどったら唐澤などに愛着湧いて来たわ
つまりオススメできない
死にゲーなら大丈夫か?

153 グナマーナ正大師 2015/10/27(火) 06:44:15 ID:iwvYAG0U
Vipツクスレより
一、初期プロジェクトのサイズが400MB超
ブラウザ化、スマホアプリ化する場合は同名のoggとm4aファイルが必要になる為サイズが著しく肥大化し易い

二、.環境依存のバグ報告有。特にゲームパッド周りが不安定

三、アニメーションタイルの描画に問題あり。エターナルの海だけで処理落ちする

四、デフォでは暗号化を想定していない。外部ツールを使用する事でパッケージング可。暗号化プラグイン制作有志有

五、「公序良俗に違反していないこと」という規約が付いた為にカドカワから警告が来ないか不安視する声有 淫夢とか宗教とか恒心はアウトかも


これは当分2000VXAウディタでいいかな
とくに五がここのゲーム的にはまずい気がする

154 グナマーナ正大師 2015/10/27(火) 07:13:47 ID:VQaBddoM
>>150出感

155 グナマーナ正大師 2015/10/27(火) 08:04:47 ID:n8U4n6Dc
や角糞
スパチュン制作みたいだけどセカダンのデバックが適当すぎるんだよな
○○アームズバグとか重ねがけでSTRが無限に上がるんだけどあんなん初歩的すぎる
はっきり言って今のスパチュンは無能だ

156 グナマーナ正大師 2015/10/27(火) 08:56:05 ID:iwvYAG0U
「淫夢とか宗教とか恒心はアウトかも」は当職が書いて消し忘れたものです
ごめんなさい

157 グナマーナ正大師 2015/10/27(火) 08:58:40 ID:iwvYAG0U
(ウディタ祭当職以外がエントリーするか心配になってきたナリ)
ウディタ祭参加予定で完成しそうな人はいますか?

158 グナマーナ正大師 2015/10/27(火) 11:29:06 ID:vAUGdy36
当職は短編RPGを投稿予定です

159 グナマーナ正大師 2015/10/27(火) 15:55:51 ID:iwvYAG0U
一人だけ・・・
き…きっと当日になったら沢山投下されるはずナリ!
当職は紅白投下予定のSCPの体験版を投下しようと思いますを

160 グナマーナ正大師 2015/10/27(火) 16:59:30 ID:3fiEHsmI

当職も作ってるけど間に合わんもよう

161 グナマーナ正大師 2015/10/27(火) 17:10:48 ID:iwvYAG0U
最後まで完成してなくても唐突な「エターなった」→「ゲームオーバー」でええんやで

162 グナマーナ正大師 2015/10/27(火) 18:54:05 ID:iwvYAG0U
書き忘れてましたがツイッターハァ...に素材依頼所と祭りに関する会話をする場所を作りました
素材依頼所はスレに書くほどではないけど素材がほしいってときに心優しい人が素材を見つけてきてくれたり作ってくれたりするかもしれません
祭りに関する会話はこんな祭りを開きたいとかこの祭りはよかったとかを語れる場所です。
両方とも有効活用してほしいですを

163 グナマーナ正大師 2015/10/27(火) 18:57:08 ID:n8U4n6Dc
ID知らんので貼ってや

164 グナマーナ正大師 2015/10/27(火) 19:01:01 ID:VQaBddoM

165 グナマーナ正大師 2015/10/27(火) 19:02:24 ID:iwvYAG0U
ツイッターではなくWikiのツイッターハァ...ですを
紛らわしい書き方してごめんなさい
http://www8.atwiki.jp/pacatk40298/pages/23.html

166 グナマーナ正大師 2015/10/27(火) 19:38:08 ID:n8U4n6Dc
出感

167 グナマーナ正大師 2015/10/27(火) 23:14:47 ID:iwvYAG0U
SCPのゲームB5から1階まであって
B4で彫刻から逃げ回ってB5でペスト医師出して1階で不死身の爬虫類出そうと思ってるのですが
B3~1は何にしようか思いつかない
シャイガイは限定的な場所で、オールドマンは全フロアで出現予定だから出せないナリ
SCPわかる人がいたらいいアイデアください

168 グナマーナ正大師 2015/10/27(火) 23:28:46 ID:D5wjopeI
>>167
当職今初めて調べたSCP弱芋ナリ
でもhttp://scpjapan.wiki.fc2.com/wiki/SCP-087
の「吹き抜けた階段」ってトラップに使えそうだと思ったナリ
後ろからは彫刻が常に追ってくる状態で、下に降りて逃げ続けるしかない状況。たまらない
そして階段の下には・・・はらけんま君とか?

169 グナマーナ正大師 2015/10/27(火) 23:58:03 ID:iwvYAG0U
吹き抜けた階段も出したいナリねぇ
普通に進めるには行く必要がないけどゲームの自由度を上げるために設置してみるのもいいかもしれない

170 グナマーナ正大師 2015/10/28(水) 09:47:36 ID:0cDI/3uY
シーチキンたんってAAがどことなくフェリスに似てる気がするナリ
    _
   '´    ヽ
  i ノリノ)))〉
  ノ。(l!゜ ー゜ノ
  ノ⊂)水!つ
  ((( く/__l〉リ
   `` し'ノ
おんjのフェリスブームが去ったらしくて少し寂しい
消えてしまうのはもったいないと思うナリ

171 グナマーナ正大師 2015/10/28(水) 13:59:59 ID:2LTtFjI.
まず初めに書いて置きますが、僕は音楽を作るのは得意ではないので民族音楽みたいになったらもうしわけありません。
BGMなどに用いる音楽の作曲安価します
なんかテーマ決めて下さい↓

172 グナマーナ正大師 2015/10/28(水) 14:03:40 ID:e3CiliKo
通常戦闘曲

173 グナマーナ正大師 2015/10/28(水) 14:05:45 ID:2LTtFjI.
把握

174 グナマーナ正大師 2015/10/28(水) 17:25:39 ID:pDibs5WA
>>170
懐かしい
でもリーダーはコンビーフたんだったような

175 グナマーナ正大師 2015/10/28(水) 18:27:05 ID:2LTtFjI.
171が行き詰ってきたのであと何個かテーマもらいます
↓↓↓

176 グナマーナ正大師 2015/10/28(水) 18:43:32 ID:pFVE8RI6
フェリスってどんな雰囲気っていうかキャラしてるんですかね・・・
おんJは全然見ないからこんなキャラいたこと自体初耳ですわ

177 グナマーナ正大師 2015/10/28(水) 18:55:34 ID:Hpyan0MU
当職も以前気になったので調べたのですが
くしゃみ出そう…ふぇ…ふぇ……
フェニックス!
っていうスレから生まれたaaらしい。
ソースはジェームズ
http://desktop2ch.net/livejupiter/1363183785/

178 グナマーナ正大師 2015/10/28(水) 19:11:38 ID:Hpyan0MU
曲はダンジョン用や自宅・拠点用の曲が欲しいナリ
パカソンはギター中心の激しい曲が多いので逆に落ち着いた感じの曲があるといいナリね

179 グナマーナ正大師 2015/10/28(水) 19:23:07 ID:pFVE8RI6
>>177
でかん

180 グナマーナ正大師 2015/10/28(水) 20:47:22 ID:2LTtFjI.
曲安価こないのでwikiの安価に載せました(´・ω・`)

181 グナマーナ正大師 2015/10/28(水) 21:04:52 ID:29iwlJak
HASSETIN’S CREED
被検体2783号 八神太一
ハセタイル・ジブン・マツド

なお遺伝子記憶ではなくただの妄想の模様

182 グナマーナ正大師 2015/10/28(水) 21:59:45 ID:2LTtFjI.
http://fast-uploader.com/file/7001592703598/
1つ目
まだまだ安価は募集中ですを

183 グナマーナ正大師 2015/10/28(水) 22:13:49 ID:0cDI/3uY
>>182
当職のほうだとなぜか無音ナリ
こっちの不具合かな?

167KB
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