なるほど告知欄じゃねーの

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【ツクール】ksg開拓路線★3【ウディタ】 (874)

1 グナマーナ正大師 2015/10/21(水) 20:46:43 ID:f.WDk772
・ゲーム、素材を投下する
・投下されたゲームや素材に感想を付ける
・ゲームや素材の安価を出す
・少しの雑談をするスレナリよ
                                   
恒心ネタメインのゲームがいいけど淫夢、AA、宗教ネタ等なんでもあり! 
                                  ~~~~~~~~~~~~~
作成に使うソフトはツクール、ウディタ、アクエディ、等なんでもあり!
                                ~~~~~~~~~~~~~~
「こんなの投下して怒られないかな?」「OPだけ作って力尽きた」
「ksg(一発ネタや馬鹿ゲーのようなもの)」など
そんなゲームでも投下してOK!
素材&ゲームまとめWiki
http://www8.atwiki.jp/pacatk40298/

下記のソフトであなたも作ってみませんか?
http://www8.atwiki.jp/pacatk40298/pages/13.html

701 グナマーナ正大師 2015/11/14(土) 21:01:08 ID:4qxH.2KA
リレーでゲーム作ってみたいナリ…

702 グナマーナ正大師 2015/11/14(土) 21:16:46 ID:cNK.ns5g
>>699
YRMN兄貴の歩行グラをドラゴン田中で代用しているようなので歩行グラ作ったゾ
http://blog-imgs-85.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/201511142115098ba.png

703 グナマーナ正大師 2015/11/14(土) 21:20:53 ID:cNK.ns5g

704 グナマーナ正大師 2015/11/14(土) 21:46:31 ID:gAIZPcBE
ウディタの戦闘画面改変したいけどできん。
ウディタは救えない。これからはツクール体験版でいく。

705 グナマーナ正大師 2015/11/14(土) 22:07:16 ID:OHIQxAbA
>>703
アリシャス!
報告させてもらうね

706 グナマーナ正大師 2015/11/14(土) 22:20:35 ID:gAIZPcBE
bandi camはロゴがあるからワイはアマレココで録ってるで
試用版レジストリキーとかいうの使えばアマレコは無料でロゴが消える

707 グナマーナ正大師 2015/11/14(土) 22:27:19 ID:XLoX/HaU
アマレコは画質がいまいちやしxp前提なので調子が悪い
アマレコTVのライブでEEに飛ばすのがええ
負荷かかるからキャプボがほしいけどなくてもhaswell以降のi5上位以上のスペックがあるなら余裕

708 グナマーナ正大師 2015/11/14(土) 22:27:29 ID:qoYB4B92
bandicamで撮ったのそのまま投稿する奴はさすがにおらんやろ
範囲指定するとき上側に余白作って撮ればロゴが画面に重ならないで
編集の段階でロゴの入った上側トリミングしてエンコすればええんやで

709 グナマーナ正大師 2015/11/14(土) 22:28:52 ID:gAIZPcBE
>>708
もっと早く気づけばよかった

710 グナマーナ正大師 2015/11/14(土) 22:31:55 ID:A8aJhhIY
>>708
>>708
>>708
当職無能

711 グナマーナ正大師 2015/11/14(土) 22:52:53 ID:cNK.ns5g
再生数は多いのにコメントが少ないとゲームがつまらなかったんじゃないかと不安になるナリ

712 グナマーナ正大師 2015/11/14(土) 23:00:27 ID:A8aJhhIY
コメントする前にwikiに行ってDLしたと思うナリ
今日のアクセス数
58
昨日のアクセス数
30

713 グナマーナ正大師 2015/11/14(土) 23:05:21 ID:6ee3zjnU
試用版bandicamの制限を無くす真っ黒なソフトもあるみたいですとりとり
ただCドライブの中身を全部ひっくり返す偽物が存在するみたいやしオススメは出来んが

714 グナマーナ正大師 2015/11/14(土) 23:12:24 ID:gAIZPcBE
恒これDL数77やん!
動画効果すごいなあ

715 グナマーナ正大師 2015/11/14(土) 23:12:30 ID:fd3wfZCc
SCFHDSFとOBSの組み合わせが当職はおすすめナリ
これならロゴも入らないしなりより動画サイズが小さいナリ、25分で70MBくらいナリ

716 グナマーナ正大師 2015/11/14(土) 23:49:06 ID:qoYB4B92
ツクールMV楽しみやなあ

717 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 00:13:13 ID:ZLd3UCVo
昨日の新参質問芋ナリが制作している恒心RPGがとりあえず最初のダンジョンは出来上がって
あとはデバッグとゲームバランスの調整、ファイルの整理が終われば体験版は公開できそうナリ
そこでゲームバランスはどのくらいがいいか教えて欲しいナリ
今のところは若干ヌルめに設定してありますを

718 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 00:15:29 ID:wxopV4yY
レベル上げが面倒臭いので最小戦闘回数でもギリギリ勝てるくらいがいいナリ

719 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 00:18:57 ID:2mUuG/C6
戦略立てれば強めの敵でも倒せるようにしたら良い
バランスに関してはテストプレーやって経験値や金の入り具合が
その時期に見合うかとか敵の強さが経験値相応かどうかとか
ここら辺拘ったら行ける

720 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 00:26:52 ID:ZLd3UCVo
>>718
最小戦闘回数が何回なのかわからないナリ
当職のはシンボルエンカウントで今のところイベント戦も全て避けるのが可能だから
最初のボスまでの最小戦闘回数が0回になってしまうナリ・・・

>>719
戦略というと状態異常やバフ、デバフあたりナリか?
序盤は特殊技能が少ないから戦略は立てられないかもナリが
もう少し出来上がってきたら戦略も立てられるようにしたいと思ってるナリ

721 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 00:35:50 ID:ZLd3UCVo
あ、あと敵キャラでこういうのを出して欲しいとか
こういうイベントや技が欲しいっていうのがあれば積極的に取り入れたいと思ってるナリ
敵キャラに関してはモングラが必要になってしまうナリが・・・

722 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 00:38:26 ID:2mUuG/C6
>>720
状態異常もだけど、得意属性苦手属性等でバランス取れると良いね

723 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 00:40:20 ID:S0cp.dYE
敵はそんな長くないなら5種類くらいでかまんのやで
赤けんまくん青けんまくん緑けんまくん黒けんまくん黄色けんまくんくらいでいいと思いました

724 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 00:49:49 ID:ZLd3UCVo
>>723
無計画に長編を作り始めてしまった当職無能
途中で最初は短編を作ってからにしたほうがいいんじゃないかと思うも
シングルタスクな当職には二つのゲームを同時進行で作ろうとすると
どちらもエターなる未来しか見えませんでした
とりあえず体験版を出したら長編を一旦中断して短編を作り始めたほうがいいのでしょうか?

725 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 00:57:36 ID:wxopV4yY
>>724
体験版出せるくらいまで行ってるならそのまま突っ走った法がええ

726 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 01:01:57 ID:ZLd3UCVo
>>725
アドバイスありがとうナリ
とりあえず今作ってるやつの完成を目指すナリ

727 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 01:26:18 ID:v4BIiQ.Q
一発ネタksg
http://www1.axfc.net/u/3566916.zip

728 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 01:41:32 ID:wxopV4yY
アンノォ・・・

729 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 01:51:28 ID:v4BIiQ.Q
ツクールで中身を見られたらtktk生活終わるナリ…

730 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 02:26:32 ID:2mUuG/C6
ツクールで思い出したけど、三国志ツクールが出るな
これで遊ぶ奴結構いそうだなと

731 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 03:35:08 ID:eyonuDyw
☆★☆マツモ 餓鬼紹介☆★☆
http://i.imgur.com/z8RHWkE.jpg
したらばが誇る糞餓鬼 syouma0208
何を言っても無駄。自演の種類が豊富。
おまえらの感じ良し。
一度煽ると癖になります。

732 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 03:35:41 ID:eyonuDyw
>>731
誤爆しますた。すみません。

733 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 11:03:28 ID:ZLd3UCVo
公開する際にreadmeを作って注意や素材の出所を明記したほうが良いのでしょうか?
ツクスレ民さんお答えください

734 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 11:55:23 ID:S0cp.dYE
ワイはしてないけどした方がいいと思います

735 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 12:10:10 ID:ZLd3UCVo
>>734
感謝。

あとのびハザの素材を使っているんですがあれの出所がどこだかわかりません
のびハザの素材まとめサイトのURLを記載しておけば良いのでしょうか?

736 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 12:12:43 ID:S0cp.dYE
それでかまんやろ

737 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 12:17:30 ID:ZLd3UCVo
>>736
感謝。
早速readme作りますを

738 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 12:40:37 ID:ZLd3UCVo
UNDER CONSTRUCTION
http://www1.axfc.net/u/3567128/unco
まだ体験版ですが公開しますを
感想や要望、改善点などなんでもいいので聞かせてくださいナリ

739 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 13:39:02 ID:ocUo0BKo
敵を倒して手に入るお金が少し少ない気がする
回復アイテムが気軽に使いづらいと思うナリ

740 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 13:41:56 ID:ZLd3UCVo
>>739
少しリアリティにこだわりすぎたナリね
回復アイテムの値段を下げるナリ

741 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 13:44:13 ID:OsPuJ0Sc
>>738
面白そう 河原から先はまだ作ってないのですか?
それとMMDに合わせたのかもしれないけど、やっぱり事務所に四つも机があるのはおかしいと思うナリ

742 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 13:47:54 ID:uYLGMF1.
クオリティ高いの作ればVIPRPG紅白取れるかもしれんで
今んとこいい作品が無さそうだから

743 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 13:51:14 ID:ZLd3UCVo
>>741
河原から先は今作ってますを
事務所の内装に関してはお察しの通りMMDを参考にしたらああなったナリ・・・
机というのは初期位置の作業机のことでしょうか?それとも他の長テーブルのことでしょうか?
長テーブルのことなら、あれが一番小さいマップサイズなのでなくすと殺風景になってしまうナリ
初期位置の作業机のことなら減らしますを

744 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 13:54:38 ID:OsPuJ0Sc
>>743
作業机の方です 当職の説明力 唐澤
実際は二人しかおらんわけやし二つでもいいのではないかと思いました
勿論今のままでもいいナリ

745 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 14:03:12 ID:ZLd3UCVo
>>744
貴重なご意見ありがとうございます
他にも何かあったら遠慮なく言って欲しいですを

746 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 15:15:27 ID:S0cp.dYE

747 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 16:33:17 ID:6A6Ydfjc
>>738
森に入ったときのイベントは、山岡君を仲間にしていないと会話が発生しないようにした方がいいナリ
あと、同じダンジョン内ならマップ切り替わっても敵が復活しないようにするのは難しいナリか?

748 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 16:37:47 ID:S0cp.dYE
逃げた後相手イベントが消滅するようにして欲しいです

749 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 16:54:27 ID:ZLd3UCVo
>>747
森のイベントについては公開してから気づいて
山岡くんを仲間にする前に森に入れないようにしたナリ
同じダンジョン内で消すのも可能なので対応するナリ
>>748
逃げた後消してしまうのはちょっとアレなので
逃げた後一時停止するという設定でいいナリか?

750 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 17:09:14 ID:scM7THGs
逃げた後プレイヤー側が一定時間無敵というか敵に触れてもエンカウントしないような感じだといいと思います

751 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 17:12:52 ID:8gYdTcgQ
>>749
>逃げた後消してしまうのは
一時停止しつつ点滅または半透明化してくれればなお感じ良し。ですを

752 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 17:16:21 ID:ZLd3UCVo
>>750-751
なるほどやってみるナリ
この時点で指摘されてよかったナリ・・・

753 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 17:17:49 ID:ocUo0BKo
(こっそり素材投下するナリ)
たまには手書きドット以外もいいかもナリ
http://blog-imgs-85.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/20151115132631150.png
この動画から切り抜いて加工しました
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22569554

754 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 17:29:22 ID:8gYdTcgQ
>>752
コモンイベントを使えば後からでも変更がききます、とりとり

755 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 17:49:23 ID:ZLd3UCVo
イベントの処理を一定時間中断して
一定時間が経ったら再開するようにするには
どうやったらいいナリ?

756 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 18:19:38 ID:ZLd3UCVo
自己解決したナリ
無駄にレス消費した当職 無能

757 八神太一 ◆8pywI6Qsqs 2015/11/15(日) 19:18:14 ID:eyonuDyw
>>756
どうやって解決したか方法は書いたほうがいいと思うンゴ

758 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 19:33:42 ID:ZLd3UCVo
>>757
ウェイトを使って中断していたナリがイベントの開始条件を自動的に始まるにしていて
ウェイト中にキャラも動かせなくなっていたのを
開始条件を定期的に並立処理するに変えたら動かせるようになった
ってだけナリ

759 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 20:26:48 ID:v4BIiQ.Q
なんと、コモンイベントの定期的に並列処理をスイッチ起動にしてイベントの途中にスイッチがOFFになるとOFFにした時点でそのコモン並列イベントの処理は保持される!すごい!

760 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 21:26:01 ID:OsPuJ0Sc
誰とは言わんが、できれば実行ファイルも突っ込んどいて欲しいンゴ

761 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 21:47:56 ID:c4/eUCkA
実行ファイル突っ込まんのはマナーみたいな古くからの風習もあるからね
初心者が悪芋にウイルス開かされないように最初からのけておくという

762 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 21:52:54 ID:OsPuJ0Sc
>>761
そうなのですか 無知で申し訳ないです
当職の配慮 唐澤 臭芋

763 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 22:04:36 ID:ZLd3UCVo
UNCO芋ナリがゲームバランスはこれくらいでいいナリ?
ゲームバランスに関する指摘がなかったので

764 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 22:08:36 ID:ocUo0BKo
当職はいいと思うナリよ
完成楽しみにしてるナリ

765 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 22:09:30 ID:OsPuJ0Sc
>>763
丁度いいと思うナリ
少しゆるすぎる気もするけど、ゆるくないと途中でだれるし

766 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 22:13:38 ID:ZLd3UCVo
>>764-765
感謝。
とりあえずはこのくらいのゲームバランスを維持していきますを

767 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 22:14:16 ID:c4/eUCkA
>>762
実行ファイルが無い時は開いたことのある同種のソフトからコピペするんがお約束や
近頃はウイルス対策ソフトも発達してきたから知らんのもしゃーない
でも実行ファイル入れたら叩かれる界隈もあるからwikiで周知した方がええかもわからんね

768 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 22:14:54 ID:0VqBbW.g
難易度は世界樹みたいに初見殺し満載で頼む

769 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 22:17:28 ID:scM7THGs
毒アゲハに殺されるのか

770 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 22:18:28 ID:ZLd3UCVo
>>768
当職にはちょうどいい難易度の鬼畜ゲームを作る技術はないナリ・・・
需要があるならUNCOが完成した後に短編として作るかもしれないナリ

771 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 22:24:01 ID:0VqBbW.g
当職は難易度の設定を出来るようにするのもええと思うで
それの実装には適当に考えただけだと2つある
ひとつはベースの難易度を作ってから単純にダメージ何%増、被ダメージ何%減とするもの 例は新世界樹1と2
もう一つは難易度ごとに参照する数値や計算式を変えるもの
まあ頑張ってや

772 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 22:24:36 ID:OsPuJ0Sc
>>767
出会いに感謝。

>>770
ゲームバランスとは関係ないかもしれんけど、チンフェ救出時のけんま民戦は好きナリ
口だけは強そうなのに弱いところとか、三人いるはずなのに一人しか戦闘に参加してない所とか風刺じみてて草生えました

773 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 22:26:17 ID:S0cp.dYE
万人受けするゲームの要素ってなんや
オンラインとか?

774 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 22:32:14 ID:c4/eUCkA
>>773
万人受けする要素は無い
全て表裏一体や
好評のが多い要素は探せばあるやろうけど

775 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 22:35:03 ID:ZLd3UCVo
>>772
ここにきて致命的なミスを見つけるとは思わなかったナリ・・・
最後のボス戦をイベント確認用のザコに変えたままにしてたナリ・・・
ちょっと事情があって今日はもう公開することができないので
時間があれば明日の朝、遅くとも明日中には訂正版を公開するナリ
きちんとしたボス戦もできるイベントを作っておくナリ
プレイしてくださった人には本当に申し訳ないナリ

776 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 22:37:03 ID:c4/eUCkA
>>775
設定ミスったところが高評価だったり
ゲームってほんとふたを開けてみるまでわからんよね

777 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 22:37:46 ID:OsPuJ0Sc
>>775
【悲報】好きだと言ったイベントが製作者のミスだったと判明

完成心待ちにしてるナリ

778 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 22:42:15 ID:ZLd3UCVo
ATSUSHIのボス戦アドバイスがどれだけ滑稽に見えたかと思うと
あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! )

779 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 22:45:58 ID:UhmGQEl6
>>775
大麻原

780 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 23:00:51 ID:OsPuJ0Sc
ATSUSHI「装備はある程度整えた方が良いよ」
ATSUSHI「推奨レベルは7だよ」

ATSUSHIちゃん何を言うとるんや(その目は優しかった)

781 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 23:06:24 ID:ZLd3UCVo
訂正版をアップしたら前のやつは削除してもよろしいですか?
あと何かバグとか改善点があったら一緒に訂正、改善したいので教えて欲しいですを

782 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 23:07:14 ID:/ETlHI/A
そういえば今からツクール買うならやっぱりace?
枯れた2000も優秀だけど

783 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 23:10:28 ID:OsPuJ0Sc
アジト内のJEXとATSUSHIがいる部屋の前の看板が読めないのは仕様ですか?

784 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 23:13:13 ID:ZLd3UCVo
>>783
ファッ!?ガバガバやんけ!
そこもミスなので訂正しておきます・・・
当職 頭唐澤 無能 一人でうんちできない

785 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 23:17:51 ID:v4BIiQ.Q
33.4mbで大麻原

786 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 23:23:11 ID:ocUo0BKo
>>782
新作ツクールはRTP廃止したせいでゲームの容量が悲惨になってるので
2000かVXAがいいと思うナリ
ツクールに慣れてるならフリーのウディタもお勧めナリ
最初はよくわからなくても慣れるとツクールより自由度が高いナリよ

787 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 23:28:05 ID:OsPuJ0Sc
細かいところやと、
・クロス内にある仕切り(碧色の奴)が細すぎてちょっと見づらい
・河原にいるガングロ野郎の台詞「集団暴行を受けたやつはそのあとどうなちまったんだろうな・・・」←脱字だとおもうなり

それと小西との会話で「幼女の観察のしすぎで補導されんなよ?」ってあるけど、尊師は成人やから「補導」やないと思うで
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%A3%9C%E5%B0%8E
「しょっぴかれんなよ」辺りの表現をお勧めするナリ

細かいところばかりすまんな
勿論台詞に関しては元ネタがあるならそちらを尊重してほしいナリ

788 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 23:28:32 ID:0VqBbW.g
>>786
RTP廃止でそんなに膨れ上がるの?
html5出力ができるならツクールで使える動画と音声で出力してから動画と音声を有能コーデックに差し替えればええと思うけど
動画はh265かVP9、音声はoggvorbisかHEAACかflacにすればダイエット効果を期待できるけど

789 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 23:31:18 ID:ZLd3UCVo
>>787
出会いに感謝。
その辺りもまとめて訂正したいと思うナリ

790 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 23:40:37 ID:ocUo0BKo

791 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 23:41:51 ID:ocUo0BKo
↑の通り容量がやっぱり大きいナリ
デフォ素材削れば少しは減るかも

792 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 23:46:26 ID:PuJrNSMY

793 グナマーナ正大師 2015/11/16(月) 01:06:58 ID:o.GSWxQ2
>>792
MMDでポーズ取らせればモングライケるな

794 グナマーナ正大師 2015/11/16(月) 03:43:24 ID:O26ixPtM
(UNCO)マップの感じ良し。ただ良すぎてちょっと広さを感じるから移動速度を少し調節できるといいンゴねぇ・・・

795 グナマーナ正大師 2015/11/16(月) 07:53:50 ID:cs5nGbk.
UNDER CONSTRUCTION
http://www1.axfc.net/u/3567689/unco
訂正しました
イベントを複数変えているので
不具合があったら報告お願いしますを
前の奴は削除しました

796 グナマーナ正大師 2015/11/16(月) 07:57:05 ID:cs5nGbk.
ボス戦は事務所のあつしに話しかけるとできます
ヤーマンは速度変更のテストができます
ボスイベントに不具合があったのでボス戦をしなくても一度は事務所に行って欲しいです

797 グナマーナ正大師 2015/11/16(月) 09:30:46 ID:dAyZ4im2
事務所の窓、カーテンの所だけ歩けるナリ・・・
あと山岡君と合流する前のちばけんまの玄関の扉が消えてるなり(中には入れるけど)
とりあえず取り急ぎ

798 グナマーナ正大師 2015/11/16(月) 09:58:16 ID:BLjSUh5.
>ちばけんまの玄関
隠し扉の可能性が微レ存…?

799 グナマーナ正大師 2015/11/16(月) 13:42:15 ID:jhZng0P.
素材依頼所に顔デカ規格オードリー春日の素材を投下しました
依頼した方はとりとり

800 グナマーナ正大師 2015/11/16(月) 13:55:13 ID:zEzQOg5.
恒心パックを作る路線はどうなったナリか?

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