なるほど告知欄じゃねーの

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【ツクール】ksg開拓路線★3【ウディタ】 (874)

1 グナマーナ正大師 2015/10/21(水) 20:46:43 ID:f.WDk772
・ゲーム、素材を投下する
・投下されたゲームや素材に感想を付ける
・ゲームや素材の安価を出す
・少しの雑談をするスレナリよ
                                   
恒心ネタメインのゲームがいいけど淫夢、AA、宗教ネタ等なんでもあり! 
                                  ~~~~~~~~~~~~~
作成に使うソフトはツクール、ウディタ、アクエディ、等なんでもあり!
                                ~~~~~~~~~~~~~~
「こんなの投下して怒られないかな?」「OPだけ作って力尽きた」
「ksg(一発ネタや馬鹿ゲーのようなもの)」など
そんなゲームでも投下してOK!
素材&ゲームまとめWiki
http://www8.atwiki.jp/pacatk40298/

下記のソフトであなたも作ってみませんか?
http://www8.atwiki.jp/pacatk40298/pages/13.html

724 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 00:49:49 ID:ZLd3UCVo
>>723
無計画に長編を作り始めてしまった当職無能
途中で最初は短編を作ってからにしたほうがいいんじゃないかと思うも
シングルタスクな当職には二つのゲームを同時進行で作ろうとすると
どちらもエターなる未来しか見えませんでした
とりあえず体験版を出したら長編を一旦中断して短編を作り始めたほうがいいのでしょうか?

725 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 00:57:36 ID:wxopV4yY
>>724
体験版出せるくらいまで行ってるならそのまま突っ走った法がええ

726 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 01:01:57 ID:ZLd3UCVo
>>725
アドバイスありがとうナリ
とりあえず今作ってるやつの完成を目指すナリ

727 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 01:26:18 ID:v4BIiQ.Q
一発ネタksg
http://www1.axfc.net/u/3566916.zip

728 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 01:41:32 ID:wxopV4yY
アンノォ・・・

729 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 01:51:28 ID:v4BIiQ.Q
ツクールで中身を見られたらtktk生活終わるナリ…

730 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 02:26:32 ID:2mUuG/C6
ツクールで思い出したけど、三国志ツクールが出るな
これで遊ぶ奴結構いそうだなと

731 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 03:35:08 ID:eyonuDyw
☆★☆マツモ 餓鬼紹介☆★☆
http://i.imgur.com/z8RHWkE.jpg
したらばが誇る糞餓鬼 syouma0208
何を言っても無駄。自演の種類が豊富。
おまえらの感じ良し。
一度煽ると癖になります。

732 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 03:35:41 ID:eyonuDyw
>>731
誤爆しますた。すみません。

733 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 11:03:28 ID:ZLd3UCVo
公開する際にreadmeを作って注意や素材の出所を明記したほうが良いのでしょうか?
ツクスレ民さんお答えください

734 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 11:55:23 ID:S0cp.dYE
ワイはしてないけどした方がいいと思います

735 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 12:10:10 ID:ZLd3UCVo
>>734
感謝。

あとのびハザの素材を使っているんですがあれの出所がどこだかわかりません
のびハザの素材まとめサイトのURLを記載しておけば良いのでしょうか?

736 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 12:12:43 ID:S0cp.dYE
それでかまんやろ

737 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 12:17:30 ID:ZLd3UCVo
>>736
感謝。
早速readme作りますを

738 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 12:40:37 ID:ZLd3UCVo
UNDER CONSTRUCTION
http://www1.axfc.net/u/3567128/unco
まだ体験版ですが公開しますを
感想や要望、改善点などなんでもいいので聞かせてくださいナリ

739 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 13:39:02 ID:ocUo0BKo
敵を倒して手に入るお金が少し少ない気がする
回復アイテムが気軽に使いづらいと思うナリ

740 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 13:41:56 ID:ZLd3UCVo
>>739
少しリアリティにこだわりすぎたナリね
回復アイテムの値段を下げるナリ

741 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 13:44:13 ID:OsPuJ0Sc
>>738
面白そう 河原から先はまだ作ってないのですか?
それとMMDに合わせたのかもしれないけど、やっぱり事務所に四つも机があるのはおかしいと思うナリ

742 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 13:47:54 ID:uYLGMF1.
クオリティ高いの作ればVIPRPG紅白取れるかもしれんで
今んとこいい作品が無さそうだから

743 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 13:51:14 ID:ZLd3UCVo
>>741
河原から先は今作ってますを
事務所の内装に関してはお察しの通りMMDを参考にしたらああなったナリ・・・
机というのは初期位置の作業机のことでしょうか?それとも他の長テーブルのことでしょうか?
長テーブルのことなら、あれが一番小さいマップサイズなのでなくすと殺風景になってしまうナリ
初期位置の作業机のことなら減らしますを

744 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 13:54:38 ID:OsPuJ0Sc
>>743
作業机の方です 当職の説明力 唐澤
実際は二人しかおらんわけやし二つでもいいのではないかと思いました
勿論今のままでもいいナリ

745 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 14:03:12 ID:ZLd3UCVo
>>744
貴重なご意見ありがとうございます
他にも何かあったら遠慮なく言って欲しいですを

746 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 15:15:27 ID:S0cp.dYE

747 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 16:33:17 ID:6A6Ydfjc
>>738
森に入ったときのイベントは、山岡君を仲間にしていないと会話が発生しないようにした方がいいナリ
あと、同じダンジョン内ならマップ切り替わっても敵が復活しないようにするのは難しいナリか?

748 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 16:37:47 ID:S0cp.dYE
逃げた後相手イベントが消滅するようにして欲しいです

749 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 16:54:27 ID:ZLd3UCVo
>>747
森のイベントについては公開してから気づいて
山岡くんを仲間にする前に森に入れないようにしたナリ
同じダンジョン内で消すのも可能なので対応するナリ
>>748
逃げた後消してしまうのはちょっとアレなので
逃げた後一時停止するという設定でいいナリか?

750 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 17:09:14 ID:scM7THGs
逃げた後プレイヤー側が一定時間無敵というか敵に触れてもエンカウントしないような感じだといいと思います

751 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 17:12:52 ID:8gYdTcgQ
>>749
>逃げた後消してしまうのは
一時停止しつつ点滅または半透明化してくれればなお感じ良し。ですを

752 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 17:16:21 ID:ZLd3UCVo
>>750-751
なるほどやってみるナリ
この時点で指摘されてよかったナリ・・・

753 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 17:17:49 ID:ocUo0BKo
(こっそり素材投下するナリ)
たまには手書きドット以外もいいかもナリ
http://blog-imgs-85.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/20151115132631150.png
この動画から切り抜いて加工しました
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22569554

754 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 17:29:22 ID:8gYdTcgQ
>>752
コモンイベントを使えば後からでも変更がききます、とりとり

755 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 17:49:23 ID:ZLd3UCVo
イベントの処理を一定時間中断して
一定時間が経ったら再開するようにするには
どうやったらいいナリ?

756 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 18:19:38 ID:ZLd3UCVo
自己解決したナリ
無駄にレス消費した当職 無能

757 八神太一 ◆8pywI6Qsqs 2015/11/15(日) 19:18:14 ID:eyonuDyw
>>756
どうやって解決したか方法は書いたほうがいいと思うンゴ

758 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 19:33:42 ID:ZLd3UCVo
>>757
ウェイトを使って中断していたナリがイベントの開始条件を自動的に始まるにしていて
ウェイト中にキャラも動かせなくなっていたのを
開始条件を定期的に並立処理するに変えたら動かせるようになった
ってだけナリ

759 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 20:26:48 ID:v4BIiQ.Q
なんと、コモンイベントの定期的に並列処理をスイッチ起動にしてイベントの途中にスイッチがOFFになるとOFFにした時点でそのコモン並列イベントの処理は保持される!すごい!

760 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 21:26:01 ID:OsPuJ0Sc
誰とは言わんが、できれば実行ファイルも突っ込んどいて欲しいンゴ

761 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 21:47:56 ID:c4/eUCkA
実行ファイル突っ込まんのはマナーみたいな古くからの風習もあるからね
初心者が悪芋にウイルス開かされないように最初からのけておくという

762 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 21:52:54 ID:OsPuJ0Sc
>>761
そうなのですか 無知で申し訳ないです
当職の配慮 唐澤 臭芋

763 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 22:04:36 ID:ZLd3UCVo
UNCO芋ナリがゲームバランスはこれくらいでいいナリ?
ゲームバランスに関する指摘がなかったので

764 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 22:08:36 ID:ocUo0BKo
当職はいいと思うナリよ
完成楽しみにしてるナリ

765 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 22:09:30 ID:OsPuJ0Sc
>>763
丁度いいと思うナリ
少しゆるすぎる気もするけど、ゆるくないと途中でだれるし

766 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 22:13:38 ID:ZLd3UCVo
>>764-765
感謝。
とりあえずはこのくらいのゲームバランスを維持していきますを

767 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 22:14:16 ID:c4/eUCkA
>>762
実行ファイルが無い時は開いたことのある同種のソフトからコピペするんがお約束や
近頃はウイルス対策ソフトも発達してきたから知らんのもしゃーない
でも実行ファイル入れたら叩かれる界隈もあるからwikiで周知した方がええかもわからんね

768 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 22:14:54 ID:0VqBbW.g
難易度は世界樹みたいに初見殺し満載で頼む

769 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 22:17:28 ID:scM7THGs
毒アゲハに殺されるのか

770 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 22:18:28 ID:ZLd3UCVo
>>768
当職にはちょうどいい難易度の鬼畜ゲームを作る技術はないナリ・・・
需要があるならUNCOが完成した後に短編として作るかもしれないナリ

771 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 22:24:01 ID:0VqBbW.g
当職は難易度の設定を出来るようにするのもええと思うで
それの実装には適当に考えただけだと2つある
ひとつはベースの難易度を作ってから単純にダメージ何%増、被ダメージ何%減とするもの 例は新世界樹1と2
もう一つは難易度ごとに参照する数値や計算式を変えるもの
まあ頑張ってや

772 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 22:24:36 ID:OsPuJ0Sc
>>767
出会いに感謝。

>>770
ゲームバランスとは関係ないかもしれんけど、チンフェ救出時のけんま民戦は好きナリ
口だけは強そうなのに弱いところとか、三人いるはずなのに一人しか戦闘に参加してない所とか風刺じみてて草生えました

773 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 22:26:17 ID:S0cp.dYE
万人受けするゲームの要素ってなんや
オンラインとか?

774 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 22:32:14 ID:c4/eUCkA
>>773
万人受けする要素は無い
全て表裏一体や
好評のが多い要素は探せばあるやろうけど

775 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 22:35:03 ID:ZLd3UCVo
>>772
ここにきて致命的なミスを見つけるとは思わなかったナリ・・・
最後のボス戦をイベント確認用のザコに変えたままにしてたナリ・・・
ちょっと事情があって今日はもう公開することができないので
時間があれば明日の朝、遅くとも明日中には訂正版を公開するナリ
きちんとしたボス戦もできるイベントを作っておくナリ
プレイしてくださった人には本当に申し訳ないナリ

776 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 22:37:03 ID:c4/eUCkA
>>775
設定ミスったところが高評価だったり
ゲームってほんとふたを開けてみるまでわからんよね

777 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 22:37:46 ID:OsPuJ0Sc
>>775
【悲報】好きだと言ったイベントが製作者のミスだったと判明

完成心待ちにしてるナリ

778 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 22:42:15 ID:ZLd3UCVo
ATSUSHIのボス戦アドバイスがどれだけ滑稽に見えたかと思うと
あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! )

779 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 22:45:58 ID:UhmGQEl6
>>775
大麻原

780 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 23:00:51 ID:OsPuJ0Sc
ATSUSHI「装備はある程度整えた方が良いよ」
ATSUSHI「推奨レベルは7だよ」

ATSUSHIちゃん何を言うとるんや(その目は優しかった)

781 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 23:06:24 ID:ZLd3UCVo
訂正版をアップしたら前のやつは削除してもよろしいですか?
あと何かバグとか改善点があったら一緒に訂正、改善したいので教えて欲しいですを

782 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 23:07:14 ID:/ETlHI/A
そういえば今からツクール買うならやっぱりace?
枯れた2000も優秀だけど

783 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 23:10:28 ID:OsPuJ0Sc
アジト内のJEXとATSUSHIがいる部屋の前の看板が読めないのは仕様ですか?

784 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 23:13:13 ID:ZLd3UCVo
>>783
ファッ!?ガバガバやんけ!
そこもミスなので訂正しておきます・・・
当職 頭唐澤 無能 一人でうんちできない

785 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 23:17:51 ID:v4BIiQ.Q
33.4mbで大麻原

786 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 23:23:11 ID:ocUo0BKo
>>782
新作ツクールはRTP廃止したせいでゲームの容量が悲惨になってるので
2000かVXAがいいと思うナリ
ツクールに慣れてるならフリーのウディタもお勧めナリ
最初はよくわからなくても慣れるとツクールより自由度が高いナリよ

787 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 23:28:05 ID:OsPuJ0Sc
細かいところやと、
・クロス内にある仕切り(碧色の奴)が細すぎてちょっと見づらい
・河原にいるガングロ野郎の台詞「集団暴行を受けたやつはそのあとどうなちまったんだろうな・・・」←脱字だとおもうなり

それと小西との会話で「幼女の観察のしすぎで補導されんなよ?」ってあるけど、尊師は成人やから「補導」やないと思うで
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%A3%9C%E5%B0%8E
「しょっぴかれんなよ」辺りの表現をお勧めするナリ

細かいところばかりすまんな
勿論台詞に関しては元ネタがあるならそちらを尊重してほしいナリ

788 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 23:28:32 ID:0VqBbW.g
>>786
RTP廃止でそんなに膨れ上がるの?
html5出力ができるならツクールで使える動画と音声で出力してから動画と音声を有能コーデックに差し替えればええと思うけど
動画はh265かVP9、音声はoggvorbisかHEAACかflacにすればダイエット効果を期待できるけど

789 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 23:31:18 ID:ZLd3UCVo
>>787
出会いに感謝。
その辺りもまとめて訂正したいと思うナリ

790 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 23:40:37 ID:ocUo0BKo

791 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 23:41:51 ID:ocUo0BKo
↑の通り容量がやっぱり大きいナリ
デフォ素材削れば少しは減るかも

792 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 23:46:26 ID:PuJrNSMY

793 グナマーナ正大師 2015/11/16(月) 01:06:58 ID:o.GSWxQ2
>>792
MMDでポーズ取らせればモングライケるな

794 グナマーナ正大師 2015/11/16(月) 03:43:24 ID:O26ixPtM
(UNCO)マップの感じ良し。ただ良すぎてちょっと広さを感じるから移動速度を少し調節できるといいンゴねぇ・・・

795 グナマーナ正大師 2015/11/16(月) 07:53:50 ID:cs5nGbk.
UNDER CONSTRUCTION
http://www1.axfc.net/u/3567689/unco
訂正しました
イベントを複数変えているので
不具合があったら報告お願いしますを
前の奴は削除しました

796 グナマーナ正大師 2015/11/16(月) 07:57:05 ID:cs5nGbk.
ボス戦は事務所のあつしに話しかけるとできます
ヤーマンは速度変更のテストができます
ボスイベントに不具合があったのでボス戦をしなくても一度は事務所に行って欲しいです

797 グナマーナ正大師 2015/11/16(月) 09:30:46 ID:dAyZ4im2
事務所の窓、カーテンの所だけ歩けるナリ・・・
あと山岡君と合流する前のちばけんまの玄関の扉が消えてるなり(中には入れるけど)
とりあえず取り急ぎ

798 グナマーナ正大師 2015/11/16(月) 09:58:16 ID:BLjSUh5.
>ちばけんまの玄関
隠し扉の可能性が微レ存…?

799 グナマーナ正大師 2015/11/16(月) 13:42:15 ID:jhZng0P.
素材依頼所に顔デカ規格オードリー春日の素材を投下しました
依頼した方はとりとり

800 グナマーナ正大師 2015/11/16(月) 13:55:13 ID:zEzQOg5.
恒心パックを作る路線はどうなったナリか?

801 グナマーナ正大師 2015/11/16(月) 13:56:54 ID:jhZng0P.
ウディタのナリか?
すっかり忘れてたナリ
すぐに作成を再開します

802 グナマーナ正大師 2015/11/16(月) 14:04:35 ID:jhZng0P.
マップチップも拾ったのとかをぶち込んで
タイル設定とかしたほうがいいナリか?
そうすれば皆がすぐに作れるナリ

803 グナマーナ正大師 2015/11/16(月) 14:19:41 ID:zEzQOg5.
当職は情報弱芋なので判断できないナリ しかしムリは良くないナリよ

804 グナマーナ正大師 2015/11/16(月) 14:52:31 ID:jhZng0P.
はいナリ
時間はあるのでマップチップも設定してサンプルマップも付けるナリ

805 グナマーナ正大師 2015/11/16(月) 19:12:26 ID:cs5nGbk.
>>797
遅レスナリが報告ありがとうございます

他に敵のイベントなどで不具合があったら報告して欲しいナリ

806 グナマーナ正大師 2015/11/16(月) 19:28:19 ID:dAyZ4im2
敵のイベント関係は大丈夫だと思うナリ

そういえば「マシンガン当職」が戦闘時のメッセージでは「当職マシンガン」になってる所はわざとナリか?
当職はどっちでもいいけど

後「見逃してクレメンス・・・」って言ってくるやきう民がいる部屋の右側にある箱のふたみたいなオブジェクトを通り抜けられるのが気になったナリ

807 グナマーナ正大師 2015/11/16(月) 19:31:25 ID:dAyZ4im2
どうでもいいけどATSUSHIの顔グラ見るたびにイデアの日というマイナーゲームを思い出すナリ

808 グナマーナ正大師 2015/11/16(月) 19:34:21 ID:cs5nGbk.
>>806
報告ありがとうナリ
マシンガン当職については最初は当職マシンガンにしていてあとから変えたので
変え忘れてたナリ

809 グナマーナ正大師 2015/11/16(月) 19:43:03 ID:jhZng0P.
グエー、力尽きたンゴ・・・
マップチップはバージョンアップで増やすことにするンゴ

UNDER CONSTRUCTIONの完成が待ち遠しい

810 グナマーナ正大師 2015/11/16(月) 19:46:39 ID:cs5nGbk.
進行に問題のあるバグはないみたいなので
とりあえず次のダンジョンが完成するまで
このままにしておいていいナリか?

811 グナマーナ正大師 2015/11/16(月) 19:48:53 ID:dAyZ4im2
良いと思うで

812 グナマーナ正大師 2015/11/16(月) 19:56:56 ID:cs5nGbk.
あと移動速度についてはこのままにしたほうがいいナリ?
エンターキーを押してダッシュっていう
イベントも作れるナリが・・・

813 グナマーナ正大師 2015/11/16(月) 20:03:33 ID:jhZng0P.
ぜひ作ってほしいナリ

814 グナマーナ正大師 2015/11/16(月) 20:04:02 ID:dAyZ4im2
>>812
出来るんならエンターキーダッシュの方がありがたいナリ
>>794でも少し言われているけれど、等速だとマップが少し広く感じるナリ
逆に4倍速だと狭い洞窟を探索しづらいナリよ
等速+2倍速or4倍速とかだと丁度いいかもしれないナリ

815 グナマーナ正大師 2015/11/16(月) 20:25:06 ID:ZU15edUc
メイン進行に関係ないものをクリアすると乗り物が手に入るようにするのもいいかも
等速と2倍速は最初から使えて4倍速は任意入手みたいなかんじで

816 グナマーナ正大師 2015/11/16(月) 20:27:18 ID:cs5nGbk.
>>813-814
ツクールのサイトからぶっこぬいたコモンイベントをぶち込んで
今のところは良好にダッシュできてるナリ
やっぱりダッシュがあると快適性が違うナリね
ヤーマンは削除しておくナリ

817 グナマーナ正大師 2015/11/16(月) 21:12:01 ID:NNnDw.s2
趣旨の異なるスレに書き込んでしまい申し訳ございません。

「rpg2000のショップのとあるアイテムを一定個数だけ買うことができるようにする方法」
をどなたか教えていただけませんでしょうか。
お手数をおかけして申し訳ございません。

818 グナマーナ正大師 2015/11/16(月) 21:22:54 ID:IbeTInAQ
ツクールはよく知らないけど普通のプログラムだと
アイテム上限=25
購入数=0
の関数を作ってあるものを買うときに購入数を増やしていけばいいんじゃない?
もちろん購入できる上限はアイテム上限-購入数にするんやで

819 グナマーナ正大師 2015/11/16(月) 21:25:02 ID:dAyZ4im2
>>817
当職ツクールの知識皆無芋なのですが店としてではなく、会話で売ることは出来んのか?

イベント(所持金が2000円以上ある時始動)
商人「ここに○○があるけど買わんかね?限定一個だけやけど」
買うナリ→○○入手&所持金から2000円減らす&このイベントが起きないようにスイッチ切り替え
買わないナリ→特に何もなし

みたいな感じで

820 グナマーナ正大師 2015/11/16(月) 21:27:52 ID:jhZng0P.
2000の仕様だとできない気がするナリ
デフォルトのショップだとお金があれば何個でも買えちゃうナリ
簡単な自作ショップを作ったほうがいいかも

821 グナマーナ正大師 2015/11/16(月) 22:09:13 ID:dAyZ4im2
>>820
そうなのですか?
当職『ツクール一のksg』と名高いDS版しかプレイした事無かったから勉強になったよ、

最近スレの人口増えてきたナリね
純粋に嬉しい

822 グナマーナ正大師 2015/11/16(月) 22:19:56 ID:cs5nGbk.
誰かwikiの投下ゲームのUNCOのところを編集して欲しいナリ
当職今携帯しか使えないので編集できないナリ
当職のデバッグの甘さで間違ったURLが置かれているというのは忍びないナリ

823 グナマーナ正大師 2015/11/16(月) 22:31:18 ID:cs5nGbk.
誰かは存じませんがありがとうございますを

824 グナマーナ正大師 2015/11/16(月) 22:50:48 ID:NNnDw.s2
>>818
>>819
>>820
出会いに感謝。やっぱり無理みたいナリね…
別の方法を考えてみますを

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