なるほど告知欄じゃねーの

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【ツクール】ksg開拓路線★3【ウディタ】 (874)

1 グナマーナ正大師 2015/10/21(水) 20:46:43 ID:f.WDk772
・ゲーム、素材を投下する
・投下されたゲームや素材に感想を付ける
・ゲームや素材の安価を出す
・少しの雑談をするスレナリよ
                                   
恒心ネタメインのゲームがいいけど淫夢、AA、宗教ネタ等なんでもあり! 
                                  ~~~~~~~~~~~~~
作成に使うソフトはツクール、ウディタ、アクエディ、等なんでもあり!
                                ~~~~~~~~~~~~~~
「こんなの投下して怒られないかな?」「OPだけ作って力尽きた」
「ksg(一発ネタや馬鹿ゲーのようなもの)」など
そんなゲームでも投下してOK!
素材&ゲームまとめWiki
http://www8.atwiki.jp/pacatk40298/

下記のソフトであなたも作ってみませんか?
http://www8.atwiki.jp/pacatk40298/pages/13.html

670 グナマーナ正大師 2015/11/13(金) 18:11:58 ID:jveKfuYQ
>>663
おそらくラストシーンと思われるところで、ファイル(ファイル名文字化け)が開けませんって出てきたんだけど、仕様ですか?
製作者さん、お答えください

671 グナマーナ正大師 2015/11/13(金) 19:03:35 ID:cWdUhgO6
頭唐澤なので外出たばかりで足踏み中ナリ

672 グナマーナ正大師 2015/11/13(金) 20:27:59 ID:Lpw0IXmo
【ウディタ用】
SCP-173と化したピンキー
http://blog-imgs-85.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/201511132025214e8.png
元ネタはこ↑こ↓
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23565796

673 グナマーナ正大師 2015/11/13(金) 21:16:31 ID:gPd0kxfY

674 グナマーナ正大師 2015/11/13(金) 23:56:05 ID:9VXB7ryM
>>663
これはいい。
VIP路線でも動画路線でもいけそうナリ

675 グナマーナ正大師 2015/11/14(土) 00:07:03 ID:gAIZPcBE
sageホーモ

676 グナマーナ正大師 2015/11/14(土) 13:13:50 ID:4qxH.2KA
あ!今日土曜日ど!
なのに過疎りすぎナリ、みんな苦しみぬいてしまったナリか

677 グナマーナ正大師 2015/11/14(土) 13:14:44 ID:4qxH.2KA
唐age 沢蟹 コロッケ 酢豚

678 グナマーナ正大師 2015/11/14(土) 13:27:43 ID:A8aJhhIY
>>670
ワイもラストで「ファイルが開きません」になったけど仕様なんか?
ダウンロードしなおしても駄目やったわ

679 グナマーナ正大師 2015/11/14(土) 13:28:14 ID:cNK.ns5g
うでぃた版恒コレの動画投稿しました
動画がPart.3くらいになったらゲームをスレか祭りに投下しますナリ

680 グナマーナ正大師 2015/11/14(土) 13:29:31 ID:eDgLOIGU
正統派RPGのカラクエ作りたいなあ
なお技術

681 グナマーナ正大師 2015/11/14(土) 13:34:25 ID:4qxH.2KA
>>678
そういう演出だと思うナリよ
ツクール製ホラゲにはよくある

682 グナマーナ正大師 2015/11/14(土) 13:46:46 ID:cNK.ns5g
>>680
シンプルなksgから作ると技術が身に付くナリよ
当職も作品をスレに投下したりするようになる前に人に見せられないようなksgを100個くらい作ったナリ
いきなり長編を作ろうとせずまずは短編の完成を目指すといいナリ

683 グナマーナ正大師 2015/11/14(土) 13:51:09 ID:A8aJhhIY
>>681
出会いに感謝
そして演出だと分かりました
当職の知識新芋

いたるところに恒心愛が詰まっていると感じた瞬間でした

684 グナマーナ正大師 2015/11/14(土) 14:36:38 ID:A8aJhhIY
あつしのプレイ動画あげたいけど、ワイがやってもええかな?(ツクスレの動画をいつも挙げてる人じゃないです)
正直布教に使えそうな出来だと思うナリ

685 グナマーナ正大師 2015/11/14(土) 14:40:04 ID:4qxH.2KA
善は急げ、ナリ

686 グナマーナ正大師 2015/11/14(土) 14:49:48 ID:A8aJhhIY
とりあえず外に出るまで
3パートに分けます
http://www.nicovideo.jp/watch/sm27585428

687 グナマーナ正大師 2015/11/14(土) 15:25:55 ID:A8aJhhIY
http://www.nicovideo.jp/watch/sm27585637
http://www.nicovideo.jp/watch/sm27585749

実は当職part2の3ケタの暗号が解けなかったナリ 当職無能 あてずっぽう 1000パターン試す
それ以外は一応解き方を分かりやすく示してるつもりなので、解説が必要っぽいところは指摘してもらえれば投稿者コメントで教えるナリ

688 グナマーナ正大師 2015/11/14(土) 15:36:20 ID:0h8KY8f2
ツクール2000なら他人の大作を自分用に改造して遊ぶと凄い勢いで技術を学べるぞ

689 グナマーナ正大師 2015/11/14(土) 15:37:54 ID:0h8KY8f2
リロードしてなくて亀レスになっとるけど>>680宛てです

690 グナマーナ正大師 2015/11/14(土) 17:02:20 ID:cNK.ns5g
当職の動画伸びてはいるけどコメントが少ないナリ

691 グナマーナ正大師 2015/11/14(土) 17:16:01 ID:cNK.ns5g
アサケーツクスレタグの動画に興味を持ってもらうためには
どんどん動画を投稿するのが一番いいナリ
まだ動画が投稿されてないゲームのプレイ動画をどんどん上げていってほしいナリ

692 グナマーナ正大師 2015/11/14(土) 17:22:49 ID:A8aJhhIY
尊師でもできるプレイ動画の作り方
用意するもの
・パソコン
・ネット環境
・捨て垢

①Bandicamの体験版(http://www.bandicam.com/jp/)をダウンロードする
②設定とかめんどくさいので、画面録画モードにし、あらかじめ起動しておいたゲームの画面を枠の中にセット
③録画開始
④録画したものを投稿

約20分でできるナリ

693 グナマーナ正大師 2015/11/14(土) 17:36:53 ID:cNK.ns5g
Bandicamは扱いやすいので当職もお勧めするナリ
動画路線を始めてから人がWikiに集まるようになったからぜひ続けていきたいですを

694 グナマーナ正大師 2015/11/14(土) 18:17:14 ID:4dMfA0C6
ゲームではないですが試しに作ってみましたを

http://www.nicovideo.jp/watch/sm27585341
http://www1.axfc.net/u/3566579?key=40298

695 グナマーナ正大師 2015/11/14(土) 18:26:57 ID:gAIZPcBE
>>694
動画idが惜しい

696 グナマーナ正大師 2015/11/14(土) 18:33:19 ID:cNK.ns5g
>>694
これはいい
久々にksgが投下された気がするナリ

697 グナマーナ正大師 2015/11/14(土) 19:11:28 ID:uGnVgZm6
改ポケもう死んだ?

698 グナマーナ正大師 2015/11/14(土) 19:33:34 ID:cNK.ns5g
エターなるにしては早すぎますを
多分今日はいないだけナリよ

699 グナマーナ正大師 2015/11/14(土) 19:52:33 ID:OHIQxAbA
改ポケ楽しみナリ
VIPモンスターみたいにいろいろできると思う
あっそうだ(唐突)
淫夢ゲー製作者のおれんじ兄貴が蟻さんの素材を使うことがほぼ確定したゾ
https://twitter.com/suzukifuku1081/status/664805898888478720

700 グナマーナ正大師 2015/11/14(土) 20:10:54 ID:X5w6kwFQ

701 グナマーナ正大師 2015/11/14(土) 21:01:08 ID:4qxH.2KA
リレーでゲーム作ってみたいナリ…

702 グナマーナ正大師 2015/11/14(土) 21:16:46 ID:cNK.ns5g
>>699
YRMN兄貴の歩行グラをドラゴン田中で代用しているようなので歩行グラ作ったゾ
http://blog-imgs-85.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/201511142115098ba.png

703 グナマーナ正大師 2015/11/14(土) 21:20:53 ID:cNK.ns5g

704 グナマーナ正大師 2015/11/14(土) 21:46:31 ID:gAIZPcBE
ウディタの戦闘画面改変したいけどできん。
ウディタは救えない。これからはツクール体験版でいく。

705 グナマーナ正大師 2015/11/14(土) 22:07:16 ID:OHIQxAbA
>>703
アリシャス!
報告させてもらうね

706 グナマーナ正大師 2015/11/14(土) 22:20:35 ID:gAIZPcBE
bandi camはロゴがあるからワイはアマレココで録ってるで
試用版レジストリキーとかいうの使えばアマレコは無料でロゴが消える

707 グナマーナ正大師 2015/11/14(土) 22:27:19 ID:XLoX/HaU
アマレコは画質がいまいちやしxp前提なので調子が悪い
アマレコTVのライブでEEに飛ばすのがええ
負荷かかるからキャプボがほしいけどなくてもhaswell以降のi5上位以上のスペックがあるなら余裕

708 グナマーナ正大師 2015/11/14(土) 22:27:29 ID:qoYB4B92
bandicamで撮ったのそのまま投稿する奴はさすがにおらんやろ
範囲指定するとき上側に余白作って撮ればロゴが画面に重ならないで
編集の段階でロゴの入った上側トリミングしてエンコすればええんやで

709 グナマーナ正大師 2015/11/14(土) 22:28:52 ID:gAIZPcBE
>>708
もっと早く気づけばよかった

710 グナマーナ正大師 2015/11/14(土) 22:31:55 ID:A8aJhhIY
>>708
>>708
>>708
当職無能

711 グナマーナ正大師 2015/11/14(土) 22:52:53 ID:cNK.ns5g
再生数は多いのにコメントが少ないとゲームがつまらなかったんじゃないかと不安になるナリ

712 グナマーナ正大師 2015/11/14(土) 23:00:27 ID:A8aJhhIY
コメントする前にwikiに行ってDLしたと思うナリ
今日のアクセス数
58
昨日のアクセス数
30

713 グナマーナ正大師 2015/11/14(土) 23:05:21 ID:6ee3zjnU
試用版bandicamの制限を無くす真っ黒なソフトもあるみたいですとりとり
ただCドライブの中身を全部ひっくり返す偽物が存在するみたいやしオススメは出来んが

714 グナマーナ正大師 2015/11/14(土) 23:12:24 ID:gAIZPcBE
恒これDL数77やん!
動画効果すごいなあ

715 グナマーナ正大師 2015/11/14(土) 23:12:30 ID:fd3wfZCc
SCFHDSFとOBSの組み合わせが当職はおすすめナリ
これならロゴも入らないしなりより動画サイズが小さいナリ、25分で70MBくらいナリ

716 グナマーナ正大師 2015/11/14(土) 23:49:06 ID:qoYB4B92
ツクールMV楽しみやなあ

717 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 00:13:13 ID:ZLd3UCVo
昨日の新参質問芋ナリが制作している恒心RPGがとりあえず最初のダンジョンは出来上がって
あとはデバッグとゲームバランスの調整、ファイルの整理が終われば体験版は公開できそうナリ
そこでゲームバランスはどのくらいがいいか教えて欲しいナリ
今のところは若干ヌルめに設定してありますを

718 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 00:15:29 ID:wxopV4yY
レベル上げが面倒臭いので最小戦闘回数でもギリギリ勝てるくらいがいいナリ

719 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 00:18:57 ID:2mUuG/C6
戦略立てれば強めの敵でも倒せるようにしたら良い
バランスに関してはテストプレーやって経験値や金の入り具合が
その時期に見合うかとか敵の強さが経験値相応かどうかとか
ここら辺拘ったら行ける

720 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 00:26:52 ID:ZLd3UCVo
>>718
最小戦闘回数が何回なのかわからないナリ
当職のはシンボルエンカウントで今のところイベント戦も全て避けるのが可能だから
最初のボスまでの最小戦闘回数が0回になってしまうナリ・・・

>>719
戦略というと状態異常やバフ、デバフあたりナリか?
序盤は特殊技能が少ないから戦略は立てられないかもナリが
もう少し出来上がってきたら戦略も立てられるようにしたいと思ってるナリ

721 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 00:35:50 ID:ZLd3UCVo
あ、あと敵キャラでこういうのを出して欲しいとか
こういうイベントや技が欲しいっていうのがあれば積極的に取り入れたいと思ってるナリ
敵キャラに関してはモングラが必要になってしまうナリが・・・

722 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 00:38:26 ID:2mUuG/C6
>>720
状態異常もだけど、得意属性苦手属性等でバランス取れると良いね

723 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 00:40:20 ID:S0cp.dYE
敵はそんな長くないなら5種類くらいでかまんのやで
赤けんまくん青けんまくん緑けんまくん黒けんまくん黄色けんまくんくらいでいいと思いました

724 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 00:49:49 ID:ZLd3UCVo
>>723
無計画に長編を作り始めてしまった当職無能
途中で最初は短編を作ってからにしたほうがいいんじゃないかと思うも
シングルタスクな当職には二つのゲームを同時進行で作ろうとすると
どちらもエターなる未来しか見えませんでした
とりあえず体験版を出したら長編を一旦中断して短編を作り始めたほうがいいのでしょうか?

725 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 00:57:36 ID:wxopV4yY
>>724
体験版出せるくらいまで行ってるならそのまま突っ走った法がええ

726 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 01:01:57 ID:ZLd3UCVo
>>725
アドバイスありがとうナリ
とりあえず今作ってるやつの完成を目指すナリ

727 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 01:26:18 ID:v4BIiQ.Q
一発ネタksg
http://www1.axfc.net/u/3566916.zip

728 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 01:41:32 ID:wxopV4yY
アンノォ・・・

729 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 01:51:28 ID:v4BIiQ.Q
ツクールで中身を見られたらtktk生活終わるナリ…

730 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 02:26:32 ID:2mUuG/C6
ツクールで思い出したけど、三国志ツクールが出るな
これで遊ぶ奴結構いそうだなと

731 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 03:35:08 ID:eyonuDyw
☆★☆マツモ 餓鬼紹介☆★☆
http://i.imgur.com/z8RHWkE.jpg
したらばが誇る糞餓鬼 syouma0208
何を言っても無駄。自演の種類が豊富。
おまえらの感じ良し。
一度煽ると癖になります。

732 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 03:35:41 ID:eyonuDyw
>>731
誤爆しますた。すみません。

733 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 11:03:28 ID:ZLd3UCVo
公開する際にreadmeを作って注意や素材の出所を明記したほうが良いのでしょうか?
ツクスレ民さんお答えください

734 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 11:55:23 ID:S0cp.dYE
ワイはしてないけどした方がいいと思います

735 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 12:10:10 ID:ZLd3UCVo
>>734
感謝。

あとのびハザの素材を使っているんですがあれの出所がどこだかわかりません
のびハザの素材まとめサイトのURLを記載しておけば良いのでしょうか?

736 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 12:12:43 ID:S0cp.dYE
それでかまんやろ

737 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 12:17:30 ID:ZLd3UCVo
>>736
感謝。
早速readme作りますを

738 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 12:40:37 ID:ZLd3UCVo
UNDER CONSTRUCTION
http://www1.axfc.net/u/3567128/unco
まだ体験版ですが公開しますを
感想や要望、改善点などなんでもいいので聞かせてくださいナリ

739 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 13:39:02 ID:ocUo0BKo
敵を倒して手に入るお金が少し少ない気がする
回復アイテムが気軽に使いづらいと思うナリ

740 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 13:41:56 ID:ZLd3UCVo
>>739
少しリアリティにこだわりすぎたナリね
回復アイテムの値段を下げるナリ

741 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 13:44:13 ID:OsPuJ0Sc
>>738
面白そう 河原から先はまだ作ってないのですか?
それとMMDに合わせたのかもしれないけど、やっぱり事務所に四つも机があるのはおかしいと思うナリ

742 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 13:47:54 ID:uYLGMF1.
クオリティ高いの作ればVIPRPG紅白取れるかもしれんで
今んとこいい作品が無さそうだから

743 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 13:51:14 ID:ZLd3UCVo
>>741
河原から先は今作ってますを
事務所の内装に関してはお察しの通りMMDを参考にしたらああなったナリ・・・
机というのは初期位置の作業机のことでしょうか?それとも他の長テーブルのことでしょうか?
長テーブルのことなら、あれが一番小さいマップサイズなのでなくすと殺風景になってしまうナリ
初期位置の作業机のことなら減らしますを

744 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 13:54:38 ID:OsPuJ0Sc
>>743
作業机の方です 当職の説明力 唐澤
実際は二人しかおらんわけやし二つでもいいのではないかと思いました
勿論今のままでもいいナリ

745 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 14:03:12 ID:ZLd3UCVo
>>744
貴重なご意見ありがとうございます
他にも何かあったら遠慮なく言って欲しいですを

746 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 15:15:27 ID:S0cp.dYE

747 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 16:33:17 ID:6A6Ydfjc
>>738
森に入ったときのイベントは、山岡君を仲間にしていないと会話が発生しないようにした方がいいナリ
あと、同じダンジョン内ならマップ切り替わっても敵が復活しないようにするのは難しいナリか?

748 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 16:37:47 ID:S0cp.dYE
逃げた後相手イベントが消滅するようにして欲しいです

749 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 16:54:27 ID:ZLd3UCVo
>>747
森のイベントについては公開してから気づいて
山岡くんを仲間にする前に森に入れないようにしたナリ
同じダンジョン内で消すのも可能なので対応するナリ
>>748
逃げた後消してしまうのはちょっとアレなので
逃げた後一時停止するという設定でいいナリか?

750 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 17:09:14 ID:scM7THGs
逃げた後プレイヤー側が一定時間無敵というか敵に触れてもエンカウントしないような感じだといいと思います

751 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 17:12:52 ID:8gYdTcgQ
>>749
>逃げた後消してしまうのは
一時停止しつつ点滅または半透明化してくれればなお感じ良し。ですを

752 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 17:16:21 ID:ZLd3UCVo
>>750-751
なるほどやってみるナリ
この時点で指摘されてよかったナリ・・・

753 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 17:17:49 ID:ocUo0BKo
(こっそり素材投下するナリ)
たまには手書きドット以外もいいかもナリ
http://blog-imgs-85.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/20151115132631150.png
この動画から切り抜いて加工しました
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22569554

754 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 17:29:22 ID:8gYdTcgQ
>>752
コモンイベントを使えば後からでも変更がききます、とりとり

755 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 17:49:23 ID:ZLd3UCVo
イベントの処理を一定時間中断して
一定時間が経ったら再開するようにするには
どうやったらいいナリ?

756 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 18:19:38 ID:ZLd3UCVo
自己解決したナリ
無駄にレス消費した当職 無能

757 八神太一 ◆8pywI6Qsqs 2015/11/15(日) 19:18:14 ID:eyonuDyw
>>756
どうやって解決したか方法は書いたほうがいいと思うンゴ

758 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 19:33:42 ID:ZLd3UCVo
>>757
ウェイトを使って中断していたナリがイベントの開始条件を自動的に始まるにしていて
ウェイト中にキャラも動かせなくなっていたのを
開始条件を定期的に並立処理するに変えたら動かせるようになった
ってだけナリ

759 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 20:26:48 ID:v4BIiQ.Q
なんと、コモンイベントの定期的に並列処理をスイッチ起動にしてイベントの途中にスイッチがOFFになるとOFFにした時点でそのコモン並列イベントの処理は保持される!すごい!

760 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 21:26:01 ID:OsPuJ0Sc
誰とは言わんが、できれば実行ファイルも突っ込んどいて欲しいンゴ

761 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 21:47:56 ID:c4/eUCkA
実行ファイル突っ込まんのはマナーみたいな古くからの風習もあるからね
初心者が悪芋にウイルス開かされないように最初からのけておくという

762 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 21:52:54 ID:OsPuJ0Sc
>>761
そうなのですか 無知で申し訳ないです
当職の配慮 唐澤 臭芋

763 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 22:04:36 ID:ZLd3UCVo
UNCO芋ナリがゲームバランスはこれくらいでいいナリ?
ゲームバランスに関する指摘がなかったので

764 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 22:08:36 ID:ocUo0BKo
当職はいいと思うナリよ
完成楽しみにしてるナリ

765 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 22:09:30 ID:OsPuJ0Sc
>>763
丁度いいと思うナリ
少しゆるすぎる気もするけど、ゆるくないと途中でだれるし

766 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 22:13:38 ID:ZLd3UCVo
>>764-765
感謝。
とりあえずはこのくらいのゲームバランスを維持していきますを

767 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 22:14:16 ID:c4/eUCkA
>>762
実行ファイルが無い時は開いたことのある同種のソフトからコピペするんがお約束や
近頃はウイルス対策ソフトも発達してきたから知らんのもしゃーない
でも実行ファイル入れたら叩かれる界隈もあるからwikiで周知した方がええかもわからんね

768 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 22:14:54 ID:0VqBbW.g
難易度は世界樹みたいに初見殺し満載で頼む

769 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 22:17:28 ID:scM7THGs
毒アゲハに殺されるのか

770 グナマーナ正大師 2015/11/15(日) 22:18:28 ID:ZLd3UCVo
>>768
当職にはちょうどいい難易度の鬼畜ゲームを作る技術はないナリ・・・
需要があるならUNCOが完成した後に短編として作るかもしれないナリ

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