なるほど告知欄じゃねーの

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【ツクール】ksg開拓路線★3【ウディタ】 (874)

1 グナマーナ正大師 2015/10/21(水) 20:46:43 ID:f.WDk772
・ゲーム、素材を投下する
・投下されたゲームや素材に感想を付ける
・ゲームや素材の安価を出す
・少しの雑談をするスレナリよ
                                   
恒心ネタメインのゲームがいいけど淫夢、AA、宗教ネタ等なんでもあり! 
                                  ~~~~~~~~~~~~~
作成に使うソフトはツクール、ウディタ、アクエディ、等なんでもあり!
                                ~~~~~~~~~~~~~~
「こんなの投下して怒られないかな?」「OPだけ作って力尽きた」
「ksg(一発ネタや馬鹿ゲーのようなもの)」など
そんなゲームでも投下してOK!
素材&ゲームまとめWiki
http://www8.atwiki.jp/pacatk40298/

下記のソフトであなたも作ってみませんか?
http://www8.atwiki.jp/pacatk40298/pages/13.html

240 グナマーナ正大師 2015/10/31(土) 21:23:11 ID:M5KRZfK6
>>238
ウディタは少しハードル高いから面白いアイデアだと思う
マップチップとエフェクトの不足感は拭えないけど
当職はウディタなら少しは扱えるんで手伝えることあれば手を貸すが

241 グナマーナ正大師 2015/10/31(土) 21:27:43 ID:qzWeWjDA
>>239
無言素材投下ニキ 愛す

242 グナマーナ正大師 2015/10/31(土) 21:31:34 ID:0oTTWnAI
>>240
そのへんはバージョンアップでどんどん増やしていくナリ
アクションとかミニゲーム(のびハザのパズルみたいなのとか)を標準搭載しておけば
皆さんが作りやすいのではないだろうかと思ったので
ミニゲームコモンとかが作れたらほしいナリ

243 グナマーナ正大師 2015/10/31(土) 21:39:58 ID:P1bcFJlI
確かに改変元があるととてもありがたい

244 グナマーナ正大師 2015/10/31(土) 21:43:22 ID:d5k1bbIg
恒心RTPいいね

245 グナマーナ正大師 2015/10/31(土) 21:53:50 ID:qzWeWjDA
まだまだ未完成ですが明日のウディタクソゲー祭に参加するナリ
タイトル:虎けんま
SS:http://i.imgur.com/Ih7yQPD.png

246 グナマーナ正大師 2015/10/31(土) 21:59:58 ID:0iZiFWAU
2倍の体力差……やはり原ちゃんは虐げられるための存在やったんやな(ガッツポ

247 グナマーナ正大師 2015/10/31(土) 22:08:28 ID:BaR8gVug
DirectX11からやっている芋はおらんか?

248 グナマーナ正大師 2015/10/31(土) 22:22:29 ID:qzWeWjDA
ごめんね
当職のSSでか過ぎてあほみたいにスペースとってるナリ
これは斜めpdf馬鹿にできませんわ・・・

249 グナマーナ正大師 2015/10/31(土) 22:33:00 ID:0oTTWnAI
縮小したナリ

250 グナマーナ正大師 2015/10/31(土) 22:35:52 ID:6nNzTjTk
PIAI専やけど明日を楽しみにしております

251 グナマーナ正大師 2015/10/31(土) 22:36:11 ID:qzWeWjDA
サンキューイッチ
フォーエバーイッチ

252 グナマーナ正大師 2015/10/31(土) 22:46:07 ID:d5k1bbIg
>>247
directXってゲーム作れるん?

253 グナマーナ正大師 2015/10/31(土) 22:52:58 ID:9HKyHZ7w
>>252
ゲームやマルチメディア用でハードとかにアクセスするための綜合APIやからなんでもできる
3DCGとか動画再生支援とかは得意分野や
他にもいろいろできるで
これはAPIやから単体でどうこうするものやなくてベースに組み合わせる必要があるんや

254 グナマーナ正大師 2015/10/31(土) 23:03:34 ID:d5k1bbIg
>>253
いや勉強になったよ

255 グナマーナ正大師 2015/10/31(土) 23:09:34 ID:0oTTWnAI
恒心ウディタRTPのために2000の武器とか防具を移植してるけど
これかなりめんどくさいナリ
値段威力耐久名前説明武器種防具種を全部一個ずつちまちまと打ち込まないといけない
これはかなり疲れるナリ

256 グナマーナ正大師 2015/10/31(土) 23:14:42 ID:or6AVShc
武器防具はいらないと思うナリ
入力例として数種類入れるだけで良いと思いますを

257 グナマーナ正大師 2015/10/31(土) 23:19:45 ID:0oTTWnAI
なるほど参考になるナリ
こうしたほうがいいってのはありますか?
今のところアイテムをそろえて素材を詰めて影を4方向に合わせてありますナリ

258 グナマーナ正大師 2015/10/31(土) 23:26:05 ID:qzWeWjDA
そういやウディタにも使われてるDXライブラリの
DXはDirectXのことだったような気がするナリ

259 グナマーナ正大師 2015/10/31(土) 23:31:12 ID:9HKyHZ7w
>>258
DirectXやけどウディタってDirectXを意識する必要なくない?
ウディタサイドが音声出力のために使うならともかくユーザサイドがいじれる必要が
http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/

私はopenCLが大好きです
メイン環境がLMDE2だからDirectXは使えないし使う気にもならない

260 グナマーナ正大師 2015/10/31(土) 23:35:55 ID:d5k1bbIg
片道勇者みたいなのってどうなってんの
タイトル画面からして再現できない

261 グナマーナ正大師 2015/11/01(日) 00:23:56 ID:f5Mh6C3I
SCPの体験版投下しました、パスは173ですを

262 グナマーナ正大師 2015/11/01(日) 00:52:22 ID:cvD.K9Qk
明日やるナリ
おやすミンチェ

263 グナマーナ正大師 2015/11/01(日) 09:43:17 ID:f5Mh6C3I
祭り当日なのにスレが過疎ってるナリ
それにゲームも投下されない・・・

264 グナマーナ正大師 2015/11/01(日) 10:12:58 ID:ORpJzc62
作ったわいいけどドラムがクソでした
てすや2をそのまま流用すべきでした
http://fast-uploader.com/file/7001895911988/

265 グナマーナ正大師 2015/11/01(日) 10:13:32 ID:ORpJzc62
ゲームに関してはすまんな
祭りと祭りの間がちょっと短いで

266 グナマーナ正大師 2015/11/01(日) 10:37:47 ID:o1gDUuQ2
これはいい。
以前てすや2をいじった者ですがドラムを埋めて楽器を加えてみてもよいでしょうか
あえて外しているのなら申し訳ありません

267 グナマーナ正大師 2015/11/01(日) 10:46:36 ID:ORpJzc62
>>266
是非お願いします
落ち着いた感じにしたいのですがよくわからんのです

268 グナマーナ正大師 2015/11/01(日) 11:43:34 ID:f5Mh6C3I
当職も作曲したいナリ
でも難しくて作れないナリ・・・

269 グナマーナ正大師 2015/11/01(日) 11:46:04 ID:NhJHZKu.
パカソン要素ない曲は多分使われないと思うんですけど…(推理)

270 グナマーナ正大師 2015/11/01(日) 11:49:07 ID:3j6bpeCo
Orpheusのパカソンが一次創作みたいな扱いで草生える

271 グナマーナ正大師 2015/11/01(日) 11:50:08 ID:f5Mh6C3I
当職は使おうと思ってるナリよ
でもパカソンのアレンジもほしいナリね
カラムンベース激戦アレンジとか聞いてみたいナリ

272 グナマーナ正大師 2015/11/01(日) 12:02:17 ID:ORpJzc62
パカソンアレンジしてみたいけど知識がないからどう弄るべきくわからんのや
楽器変えるくらいならできるで

273 グナマーナ正大師 2015/11/01(日) 14:21:38 ID:o1gDUuQ2

274 グナマーナ正大師 2015/11/01(日) 14:51:45 ID:cvD.K9Qk
こういう曲ってどうやって作っているのですか?
よければソフトとか何を使っているかお聞きしたいナリ

275 グナマーナ正大師 2015/11/01(日) 14:57:26 ID:o1gDUuQ2
当職は、私はdominoを使用しております
フリーでやるなら導入サイトが充実しているdominoで十分だと思いますを

276 グナマーナ正大師 2015/11/01(日) 15:28:01 ID:iUuXsI86
「ひとりでできるもん」はボーカル部分を全部楽器にしたら多分ラスボス戦っぽくなると思うナリ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm26501274

277 グナマーナ正大師 2015/11/01(日) 15:52:34 ID:cvD.K9Qk
>>275
出会いに感謝
dominoいいですね
当職も作曲アレンジはできないのですが音を変えるのに利用しています

midi音源をbassmidiでピアノのきれいなサウンドフォントに変えて
ドラム以外のすべてのトラックをピアノにしてあげると激しい曲とか雰囲気変わって楽しいナリ

278 グナマーナ正大師 2015/11/01(日) 19:01:57 ID:NhJHZKu.
http://fast-uploader.com/file/7001927503047/
当職、作曲に挑戦するも無事死亡
一応ループ対応してるナリ

279 278 2015/11/01(日) 19:56:56 ID:NhJHZKu.
書き忘れましたがpassは40298です
当職 痴呆症

280 グナマーナ正大師 2015/11/01(日) 20:15:13 ID:ORpJzc62
>>273
これはいい。当職のイメージにそっくりですを
有能芋に感謝

281 グナマーナ正大師 2015/11/01(日) 20:47:56 ID:KOtsC/O2
>>278
タイトルどおり工場系のダンジョンとかなら普通にアリな気がしますを

282 グナマーナ正大師 2015/11/01(日) 23:05:45 ID:f5Mh6C3I
今日は寒いナリ
ウディタ祭当職と1人しか投下しなかったナリ
寂しい祭りになってしまったナリ

283 グナマーナ正大師 2015/11/01(日) 23:19:11 ID:ORpJzc62
たくさんの人がプレイするゲームの要素ってなんですかね
オンラインとか収集とか対戦とか交換やろうか
淫夢とかクッキー混ぜて釣るのもいいかも

284 グナマーナ正大師 2015/11/01(日) 23:19:30 ID:B5k4la5c
祭りの間隔が短すぎるんだよなあ
半年ぐらい空けてどうぞ

285 グナマーナ正大師 2015/11/01(日) 23:26:12 ID:FJC6kKHI
>>283
継続的に鯖の面倒を見るためにはP2Pが望ましいけど難度高杉

利点
ピュアP2Pならサーバーがいらない
非ピュアP2Pでもすべてをサーバーで処理するよりすくないスペックで済む
サーバー高負荷時に強い

難点
実装が困難
ポート明け必須
グローバルIP必須

286 グナマーナ正大師 2015/11/01(日) 23:54:01 ID:f5Mh6C3I
>>284
ksg祭は一日で作ったksgを投稿するのを想定した息抜き祭りのつもりだったのだけれど
皆さん結構真面目に作ってるナリ
本当のksgを投稿する祭り「一日で作ったksg祭」もいつかは開きたいナリね

287 グナマーナ正大師 2015/11/01(日) 23:56:49 ID:ORpJzc62
>>285
わけわからんわ
ウディタでオンライン要素入れるならサイバー部に聞くことにする

288 グナマーナ正大師 2015/11/02(月) 00:18:20 ID:mCmBFYN2
>>287
専門分野以外聞かれても?になるだけやで
あいつらは既存のツールをいかに組み合わせて匿名化するかに全力を注いでるからジャンルが違う
まずこれがわからないならP2Pについて基礎的なことを知ることがいると思うで

289 グナマーナ正大師 2015/11/02(月) 00:40:50 ID:xvDW43.M
>>288
わかったわ色々学んでみる

290 グナマーナ正大師 2015/11/02(月) 02:33:36 ID:/LBjXMlE
恒心の素材で切り抜きされていない画像を勝手に切り抜いて使うとまずいかな?

291 グナマーナ正大師 2015/11/02(月) 02:35:32 ID:/LBjXMlE
恒心関係無さげな人の素材は使わないのが大前提で

292 グナマーナ正大師 2015/11/02(月) 05:09:23 ID:.obWuNPQ
物によってはWikiには掲載できないかもしれませんがゲームに使う分には問題ないと思います

293 グナマーナ正大師 2015/11/02(月) 07:53:28 ID:.obWuNPQ
ウディタクソゲー祭のDL数がびっくりするくらい少ない
3が二つで一番多いのが6って
ゲームも少ないしとても悲しいナリ

294 グナマーナ正大師 2015/11/02(月) 08:01:14 ID:okFUghf2
なんとなく一見さんお断り感がある

295 グナマーナ正大師 2015/11/02(月) 08:10:12 ID:.obWuNPQ
オープンな雰囲気を出すにはどうしたらいいナリかねぇ
もっと祭りに人が集まってほしいナリ
ゲームが10個以上投下されてコメントがすべてのゲームに20個くらいついて
それでDL数が100を超える、そんな祭りが見てみたいナリ

296 グナマーナ正大師 2015/11/02(月) 08:15:05 ID:okFUghf2
試しに魅力的なゲームを動画サイトにアップして布教とか?
MMDみたいに携帯から手軽に見れないっていうのもちょっと取っ付きにくいのかも

297 グナマーナ正大師 2015/11/02(月) 08:55:36 ID:.obWuNPQ
早速動画上げたナリ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm27502474

298 グナマーナ正大師 2015/11/02(月) 10:37:34 ID:.obWuNPQ
動画は簡単に上げられるから皆さんもどんどん上げてほしいナリ
当職だけが上げてると2GBなんてすぐに使い切ってしまうナリ

299 グナマーナ正大師 2015/11/02(月) 11:01:46 ID:LgcDBYe.
誰得ですが顔グラを投下しますを

オメガ君の絵のほっぺたつつかれてる小人
http://i.imgur.com/QoeLyWE.png
JIM
http://i.imgur.com/gB1YNaR.png

300 グナマーナ正大師 2015/11/02(月) 11:06:25 ID:/LBjXMlE
>>297
フリーゲームタグがあると一目でフリーで遊べるとわかる
内容を見るだけで判断がつきそうですが念の為

>>299
ジムってそっちかい!

301 グナマーナ正大師 2015/11/02(月) 11:47:13 ID:.obWuNPQ
付けてきましたを
始めて投稿した動画だからコメントが付くのがとても楽しみナリ

302 グナマーナ正大師 2015/11/02(月) 18:34:27 ID:OVSTknJ2
スーパーマリオ的なシステムのゲームを作ろうと思うナリ

303 グナマーナ正大師 2015/11/02(月) 18:34:51 ID:UR0KfdRM
動画へは積極的なコメントを切に望む
コメントが多いと「コメントが新しい順」で上位に出りゅよ
そうなると閲覧されやすくなりますとり急

304 グナマーナ正大師 2015/11/02(月) 20:47:11 ID:XwE6S06s
某フリーゲームのパクリってコメントあるナリね
SCP Containment Breachかな

305 グナマーナ正大師 2015/11/02(月) 21:09:29 ID:OVSTknJ2
青鬼でしょ

306 グナマーナ正大師 2015/11/02(月) 21:18:12 ID:XwE6S06s
>>305
そっちか 勉強になったよ、
実際プレイしてみたら印象違うんだけどね
まばたきの直後に真後ろに立たれていた時の絶望とか

307 グナマーナ正大師 2015/11/02(月) 21:31:35 ID:Yy8gH3bA
唐先輩と虎ノ門の闇に迷わない

308 グナマーナ正大師 2015/11/02(月) 22:38:03 ID:xvDW43.M
パクリも何も同じSCPを取り上げてんなら被るのは当然なんだよなあ

309 グナマーナ正大師 2015/11/03(火) 00:17:58 ID:RFUwO6O6
青鬼SCP説
あの建物ごとSCP扱いで最終的にnuclearparadiseでneutralize化されそう(こなみ)

310 グナマーナ正大師 2015/11/03(火) 00:28:51 ID:bJ0ziccE
建物がSCPで中で人型実体が出現するってSCPはもうあった気がする

311 グナマーナ正大師 2015/11/03(火) 00:33:52 ID:Cx0nlgtM
サイボーグ009の0012が真っ先に浮かんだわ
SCPそんな詳しくないけどどのくらいの種類があるの

312 グナマーナ正大師 2015/11/03(火) 00:40:59 ID:9/ADmz.Y
>>311
最低でも2000近くはあったはず

313 グナマーナ正大師 2015/11/03(火) 00:43:36 ID:bJ0ziccE
本家なら2000くらい
日本支部なら500くらい
ほかの各国にも支部があるナリ
面白いので見てみるといいナリよ
http://ja.scp-wiki.net/scp-series-jp
http://scpjapan.wiki.fc2.com/wiki/SCP%E7%9B%AE%E9%8C%B2%EF%BC%9A001-999
一つ注意するのは001はSCPをよく知ってないと理解できないから先に002以降を読むといいナリ

314 グナマーナ正大師 2015/11/03(火) 01:23:23 ID:bJ0ziccE
AVIよりMP4のほうが容量が少なくて済むというのはガチなのですか?

315 グナマーナ正大師 2015/11/03(火) 04:05:30 ID:bJ0ziccE
アサケーツクスレのページを唐澤貴洋Wikiに作ろうと思うんですけどページはどんな感じにしたらいいと思いますか?
なかなかアイデアが思い浮かばないナリ
とりあえず祭りに関しては書くことにしているナリ

316 グナマーナ正大師 2015/11/03(火) 06:02:41 ID:bJ0ziccE
当職ばかり書き込んで申し訳ないナリ
唐Wikiにページ作ってきましたを
http://krsw.matome.top/index.php?title=%E3%82%A2%E3%82%B5%E3%82%B1%E3%83%BC%E3%83%84%E3%82%AF%E3%82%B9%E3%83%AC&redirect=no

317 グナマーナ正大師 2015/11/03(火) 08:32:12 ID:GVWw4CaA
どうせだし大使ニキの記事作っていいですかね

318 グナマーナ正大師 2015/11/03(火) 08:36:03 ID:bJ0ziccE
どうぞ

319 グナマーナ正大師 2015/11/03(火) 08:39:31 ID:bJ0ziccE
あと尊師とAAダンジョンの動画も投稿しました
皆さんも自分のゲームのプレイ動画を上げてほしいナリ
タグに「アサケーツクスレ」を付けると見つけやすいですを

320 グナマーナ正大師 2015/11/03(火) 08:52:45 ID:GVWw4CaA
http://krsw.matome.top/wiki/%E9%BB%92%E8%9F%BB%E5%A4%A7%E4%BD%BF
できたナリ
<br/>でも書きかけ…

321 グナマーナ正大師 2015/11/03(火) 09:11:04 ID:bJ0ziccE
当職はゲーム路線だけではなくMMD路線やAA路線にもいますを
今まで作った恒心AAの一部
            .--、 _,,,,,,llll,,___llll
       ___./゜ .vllllllllllllllllllllllllllllllllllll
      ./      ∧ \ ^)llllllllllllg
     /    ,,   ll(| . |   _llllllllllllllllll
     |    |         llllllllllllll
     |     | . (       llllllllllllllll
     |    |   ll(|  |    ]llllllllllll"
     _l.        ∨./  ,,llllllllllll^゜
  __gglllll\,,,,,,,,,,,,,,,_.._.__._ggggllllllllllll[!_
    _.人__人__人,,__
   ,,)lilillllllllllllllllllllllllllllllll(,,,,.
 <llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll(
 ヾllll/       .\llllll>
  ^;,;, '"^     ̄ヽ . .i.llll,(_ ここをとうしょくの
  ). (ヒ_]     ヒ_ン)   ..llll(     ぱっかりぷれいすにするなりよ
 r'゜""  ,___,   "" ll(_
./     ヽ _ソ     [
]             」
.l、           /
 ゝ...__________________./
                      ... ./ggllllr,,gg(,,g;;,,gr
                     ,,glilillllllll lilillllllllllll[gllllf''
                __...........r'゜__,".ヽ、.^"゜llllililllllllllllllllllllllilitr=
             _,-^"゛    ゛( )     .\llllllllllll lililllltll
           ./゛     .       __  \ .\lili ゛llllllllg;;,,,,_
          /        (\    ..( '\  l  ^lili l.lllllllll(,,,,,,
         /゜         \r,,,,  . `- l    ゜lllllgllllllllllll]([、
        |                  ^''    gllllllllllllllll(
        f゜                       lililllllllllllllllllilil.
        」  ,,ggl.                  ..lllllllllll' :lllllllll(,,,,_
        〔 ,,lilii;i;゜                  ]lllllili(',,gllllllll("
        〈_gi;i;lili                   ]lllllllllilillllllll[;;^
        .li;i;lili[                   glllllllllllllilill(゛
        〈i;i;lili[                  gllllllllllll)llk
       ,,,,gi;i;lililili。                _gllll[゜"゛^^
     gi;i;i;i;i;i;lililililili]g,,             ./゛
    .ヽlilii;i;i;i;i;i;lililililili;;;;;,;,;,;,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,./
      ^^^゜゜^^^^^"^ 
MMD路線
http://blog-imgs-85.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/20151030094915460.png
http://www1.axfc.net/u/3558065

322 グナマーナ正大師 2015/11/03(火) 09:21:57 ID:Cx0nlgtM
wikiに載ったんや

323 グナマーナ正大師 2015/11/03(火) 10:37:58 ID:UCmAPEdE
RPGとかのステータス画面のキャラ立ち絵って需要あるナリ?

324 グナマーナ正大師 2015/11/03(火) 10:43:49 ID:bJ0ziccE
あるナリ
ぜひ作ってほしいナリ

325 グナマーナ正大師 2015/11/03(火) 10:44:01 ID:Cx0nlgtM
>>323
欲しいです

326 グナマーナ正大師 2015/11/03(火) 10:45:58 ID:UCmAPEdE
サイズとか教えてもらえると嬉しい

327 グナマーナ正大師 2015/11/03(火) 11:04:14 ID:bJ0ziccE
ツクール2000とウディタ(標準)なら320*240ナリ

328 グナマーナ正大師 2015/11/03(火) 11:52:17 ID:1oLe9WxA
320*240ってのは画面全体のサイズじゃないの
当職はキャラ絵を48*48で作りましたが

329 グナマーナ正大師 2015/11/03(火) 12:26:37 ID:RFUwO6O6
顔グラじゃなくて立ち絵やぞ
ツクールもウディタも縮小表示できるから大きめで良いと思います

330 グナマーナ正大師 2015/11/03(火) 12:27:17 ID:6F0o5pNw
>>314
aviやmp4はコンテナっていって音声ファイルや動画ファイルや字幕やその他もろもろをまとめるもの
ファイルサイズは少し変わってくる
ファイルのコーデックによって主に使われるコンテナが変わってくるから要注意や

コンテナの優秀度(高機能、省スペース)
mkv=webm>ogg(ogx,ogv)>mp4>avi

コンテナによる使用コーデック
mkvはh265とかh264とかvp9とかvp8とかいろいろ
webmはvp9,vp8
oggはtheoraとかvorbisとか
mp4はh264とかh265とかmpegシリーズ
aviは特に決まってない

331 グナマーナ正大師 2015/11/03(火) 13:00:04 ID:bJ0ziccE
>>330
なるほど、勉強になったナリ

332 グナマーナ正大師 2015/11/03(火) 18:17:24 ID:bJ0ziccE
動画にコメントがなかなか付きませんな
一日で700って伸びてるほうなのかな

333 グナマーナ正大師 2015/11/03(火) 18:19:06 ID:Cx0nlgtM
伸びてる方やで
投稿初日60回再生とかザラ

334 グナマーナ正大師 2015/11/03(火) 18:20:49 ID:bJ0ziccE
今見てみたら2日でした
多くの人に興味を持ってもらうには他ジャンルとのコラボやパロディがいいナリ
ぜひ色々作りたいナリね

335 グナマーナ正大師 2015/11/03(火) 18:22:50 ID:bJ0ziccE
>>333
なるほど、淫夢とAAダンジョンのほうも結構伸びてるほうなのね
やっぱりゲームの動画って需要あるんですね

336 グナマーナ正大師 2015/11/03(火) 18:23:57 ID:Cx0nlgtM
実はwikiのツイッターに紅くらげと結婚したいって書いてるのワイなんや
嫌な思いしてる人がいたらすまんかったな
荒らしやないし悪気はないんや

337 グナマーナ正大師 2015/11/03(火) 18:30:29 ID:bJ0ziccE
ツイッターハァ...は最近誰も使ってないし多分誰も気にしてないと思うナリよ

338 グナマーナ正大師 2015/11/03(火) 19:09:28 ID:bJ0ziccE
ウディタ版のびハザ作成ツール(投コメにあるナリよ)
https://www.youtube.com/watch?v=uBbiQHQY0b8&feature=iv&src_vid=ZudT9X13f98&annotation_id=561ac97f-0000-2020-8cf4-94eb2c05173e
これなかなかいいナリね
ツクールと違ってコピペするだけで倒せる敵を作れるナリ
皆さんでのびハザ風ゲームを作ってみませんか

339 グナマーナ正大師 2015/11/03(火) 19:49:42 ID:642AMW42
神聖士文字2(rpg)エターなりそうナリ…
エターなったら素材だけ投下します

340 グナマーナ正大師 2015/11/03(火) 20:00:37 ID:MoLdz7hI
ツクールでオンラインゲームを作るのは困難だと思います
UnityやMMF2(今はCF2.5かな?)で既存のエクステンションを利用するのが近道なはず
unityも2Dゲーム開発が可能になってきているのでチェックしてみては如何でしょうか
ツクールほど容易に制作できるわけではありませんが延々エディタでプログラムを書くわけではないのでおすすめです
コマンド戦闘のようなRPGは向いてないですがFF14を2dに落とした場合のようなゲームは十分可能だと思います

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