1
それでも動く名無し@転載禁止 (ワッチョイW qCTi-20pG)
2022/09/26(月) 14:44:38 ID:???
!extend:checked:vvvvv:1000:512
立ってるか?
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512: EXT was configured
18
それでも動く名無し@転載禁止 (ワッチョイW O3Kt-20pG)
2022/09/26(月) 15:58:41 ID:PZqLYUwC0
>>17 エナドリに頼りすぎないスタイルか ええな
てか300傑にzap2人しか居なかったんやな😭 シャプマの方が強いなんてやだやだ😭😭
19
それでも動く名無し@転載禁止 (アウアウ Sa3p-20GF)
2022/09/26(月) 16:07:06 ID:3F3a50t9a
ZAPはもともと1だとあんま強くない武器やったしな
これくらいの調整でええやろ
20
それでも動く名無し@転載禁止 (ワッチョイ qCxf-20bP)
2022/09/26(月) 16:10:00 ID:6lSuYKSg0
エナスタ使うと味方の動きがくるって一気に打開されるとか多くて嫌なんだよね
21
それでも動く名無し@転載禁止 (オッペケ Sr9K-20Xg)
2022/09/26(月) 16:14:04 ID:QdpV3b7tr
22
それでも動く名無し@転載禁止 (ワッチョイW c79f-20gS)
2022/09/26(月) 16:15:41 ID:HQjQQDCJ0
☆3以上は自己満の域やな
23
それでも動く名無し@転載禁止 (ワッチョイW yQI4-20GF)
2022/09/26(月) 16:17:53 ID:Hig2mnjG0
サザエの量に対して倍率が微妙すぎやろこれ
24
それでも動く名無し@転載禁止 (アウアウ Sa3p-20GF)
2022/09/26(月) 16:21:07 ID:3F3a50t9a
この辺のレア度は何年もやり込むことを前提とした作りやろ
というか雑貨の価格とかもガチャの価格も全体的にそうやろね
一気に全部買えないようにして長く遊ばせようとしてる
そんな配慮があるのに頑張って金策してコンテンツの寿命を縮めてる奴もおるみたいやがただのオマケ要素のために何を急いでるのか…
25
それでも動く名無し@転載禁止 (スップ Sdrt-201s)
2022/09/26(月) 16:23:32 ID:yP+CxuqAd
ガチマを何も変えんのが終わってるわ
エリア、ホコ、アサリ、ヤグラとかもう全てつまらんしマンネリ化してる上にバリアみたいなクソスペシャルとか縦長クソステージのせいで過去作より遥かにつまらなくなってるやん
26
それでも動く名無し@転載禁止 (ワッチョイW cBcH-20fV)
2022/09/26(月) 16:24:47 ID:Dts2mYNW0
縦長ステージはトリカラに有用なのはわかったからトリカラ専用にしてまともなステージ増やせ
27
それでも動く名無し@転載禁止 (アウアウ Sa3p-20MK)
2022/09/26(月) 16:27:16 ID:4c0Mw/Vja
あぶねー今新スレ立てようとしてた😆
28
それでも動く名無し@転載禁止 (スップ Sdrt-201s)
2022/09/26(月) 16:27:25 ID:yP+CxuqAd
とにかくエリアとアサリはもう即廃止していいレベルや
特にエリアなんて初動でこっちが一方的に押し込むか押し込まれるかで全てが決まるクソゲー
ゲームとして成り立ってないわ
29
それでも動く名無し@転載禁止 (ワッチョイ qCxf-20bP)
2022/09/26(月) 16:30:20 ID:6lSuYKSg0
>>24 イカ研の想定してる遊び方って何か月間もギアパワーのお試しすらさせずにチュートリアルやらせるようなもんだと思うんだな…
まあ不正は良くないがね
30
それでも動く名無し@転載禁止 (ワッチョイ qCxf-20bP)
2022/09/26(月) 16:32:03 ID:6lSuYKSg0
押し込みゲー否定派めっちゃ多いけどワイは2のねっとり感より好きや
31
Lv1 (スップ SdpO-20ZN)
2022/09/26(月) 16:34:37 ID:qGWJRSy4d
あんなに2をモサモサして爽快感ないからクソゲーとか言ってたのにこのザマやからな
用はぼくが勝てないからクソゲーってことなんやろ
32
それでも動く名無し@転載禁止 (ワッチョイW JHsY-20pY)
2022/09/26(月) 16:35:18 ID:DncP248h1
マヒマヒヤグラはあまりにもゴミ
しょーもなさすぎる
33
それでも動く名無し@転載禁止 (ワッチョイW 9Ksy-20ko)
2022/09/26(月) 16:35:57 ID:4hGhcSdu1
アサリ嫌われてるのって前作の影響?
いまの環境だとマシな部類のルールやと思うんやが
34
それでも動く名無し@転載禁止 (ワッチョイ qC0x-20bP)
2022/09/26(月) 16:39:31 ID:6lSuYKSg0
>>33 アサリは8個になって、ホコは関門追加でそれぞれバランスとれた感あるンゴね
ヤグラに乗りながら有効に使えるSPが多すぎるからヤグラルールだけ見直しが欲しい
35
それでも動く名無し@転載禁止 (アウアウ Sa3p-20GF)
2022/09/26(月) 16:43:38 ID:3F3a50t9a
自分が勝てないからクソルール認定しとるだけやろ
今回のナワバリもそう
36
それでも動く名無し@転載禁止 (アウアウ Sa3p-20wJ)
2022/09/26(月) 16:43:41 ID:kW565AG5a
逆転したりされたりってなんぼでも有るやろ
そら初動でリード出来たら有利やけど勝ち確かと言ったら全くそんな事無い
37
それでも動く名無し@転載禁止 (オッペケ Sr9K-20pY)
2022/09/26(月) 16:45:38 ID:yAJEtYccr
ヤグラってカウント進むほど相手の有利ポジに近づく印象だったけど、今作攻めてる側ずっと強いよな
38
それでも動く名無し@転載禁止 (ワッチョイW JHsY-20pY)
2022/09/26(月) 16:47:48 ID:DncP248h1
攻めてる方が真ん中の広い部分使い放題だからな
39
それでも動く名無し@転載禁止 (ワッチョイW plg+-20MK)
2022/09/26(月) 16:48:22 ID:nuaqDQGF0
トリカラマッチできない大量にいる道具派閥がオープンさせられてオープン圧勝って流れなんか?
40
それでも動く名無し@転載禁止 (ワッチョイW 9K2Z-20WU)
2022/09/26(月) 16:51:31 ID:lezy+rgJ1
ガチマッチはこの面子じゃ勝てないって思ったら
待ち伏せキルばかりやるようにしてるわ
41
それでも動く名無し@転載禁止 (スプッッ Sdrt-201s)
2022/09/26(月) 16:54:13 ID:ov1xZ2d2d
>>36 エリアやったことなさそう
初動で押し込まれたらもうほぼ打開不可能やで
42
それでも動く名無し@転載禁止 (スプー Sd+z-20GF)
2022/09/26(月) 16:54:51 ID:mnWFTYPId
今作押し切るところは押し切らないといかんな
打開されてそのまま負けるパターンけっこうある
43
それでも動く名無し@転載禁止 (ワッチョイW JHsY-20pY)
2022/09/26(月) 16:55:05 ID:DncP248h1
エリアはせめて入ってたら延長戦してほしい
敵倒してエリア取り返すなんて時間かかりすぎる
44
それでも動く名無し@転載禁止 (ワッチョイW 9K2Z-20WU)
2022/09/26(月) 16:55:21 ID:lezy+rgJ1
>>39 暇潰しはトリカラやりたくないからチャレンジに逃げた人がそれなりにいるだろうね
45
それでも動く名無し@転載禁止 (ワッチョイW qCTi-20pY)
2022/09/26(月) 16:57:21 ID:mpPO/evL1
エリアはエリアとったのに自陣側にいる奴がいるときついわ
46
それでも動く名無し@転載禁止 (ワッチョイ qCxf-20bP)
2022/09/26(月) 16:59:08 ID:6lSuYKSg0
>>39 トリカラマッチってオープン扱いじゃね?
トリカラ不利+各チームの猛者がチャレンジに流れる影響でオープンは2番手が勝つようになっちゃってるんだと思われ
いままでは少数派に集まる猛者狙いとかあった気がするけど無駄だな
47
Lv1 (ワッチョイW O30x-20pY)
2022/09/26(月) 17:00:44 ID:1A42I/2n0
今作のエリアカウントストップまでに必要な塗り量シビアやないか?
48
それでも動く名無し@転載禁止 (アウアウウー SaKq-20fV)
2022/09/26(月) 17:01:52 ID:iaTQT0UQa
初動から押し込まれる程度に各人の戦闘力差あるならそら終わりだろうな
それはマップ云々よりもマッチングの問題ちゃう?
49
それでも動く名無し@転載禁止 (アウアウ Sa3p-20pY)
2022/09/26(月) 17:02:19 ID:PFqbZZi6a
ブラスターのアクション強化っていくつ付けるのが効率いいいんやろ
無しとメイン1つやとけっこう変わるみたいやけど、メイン一つと二つやと大差ないんかね
50
それでも動く名無し@転載禁止 (アウアウ Sa3p-20wJ)
2022/09/26(月) 17:03:25 ID:kW565AG5a
>>41 勝つにしろ負けるにしろ幾らでも有るわ
ノックアウトで勝つ気無くてリード守って防戦やろうとしてる奴多いと特に初動勝てても負けフラグ
51
それでも動く名無し@転載禁止 (ワッチョイW FZxj-20pY)
2022/09/26(月) 17:05:47 ID:VjHnJoxc0
ワイジ、シャプマ持つとクイボガイジと化す
52
Lv1 (スップ SdpO-20ZN)
2022/09/26(月) 17:12:32 ID:qGWJRSy4d
初動負けたらほぼ打開不可て
s+の更に上の100けつ行くようなマッチング帯やとワイらとは環境違うんか?
53
それでも動く名無し@転載禁止 (ワッチョイW FZxj-20pY)
2022/09/26(月) 17:15:04 ID:VjHnJoxc0
>>49 ブラスターに関しては結構変わるというか、最大値までの伸びがシューターと違うらしいからブレの好みやね
54
それでも動く名無し@転載禁止 (ワッチョイW O3Kt-20pG)
2022/09/26(月) 17:16:02 ID:PZqLYUwC0
レベル上がるほど打開の頻度上がるって聞いたことあるけどずっとその傾向かは分からんな
まあ一定以上レベルのガチエリアで毎試合打開できずノックアウトなんて事ないと思うけど 割合が低い展開を無視してるんだろう
55
それでも動く名無し@転載禁止 (ワッチョイW qCTi-20pY)
2022/09/26(月) 17:22:17 ID:mpPO/evL1
今作レベル上がるほど打開側が難しくなる気がするけどどうなんやろな
56
それでも動く名無し@転載禁止 (アウアウウー SaKq-20pY)
2022/09/26(月) 17:31:27 ID:x8VBmCHVa
サーモンランひちにんまえですらろくに成功しないんだけど誰に向けたコンテンツなの?
57
それでも動く名無し@転載禁止 (オッペケ SrWa-20pY)
2022/09/26(月) 17:32:28 ID:Rh0xbuczr
お前はまだ一人前の域に達してないってことだよ
58
それでも動く名無し@転載禁止 (アウアウ Sa3p-20pY)
2022/09/26(月) 17:36:53 ID:PFqbZZi6a
>>53 調べてみたら
シューターはギア少なめである程度頭打ち、増やしても緩やかにしかブレ少なくならない
ブラスターはギアの多い少ない問わずギアの数に比例して綺麗に右肩上がりでブレ少なくなっていく
みたいな感じなんやな
シューターやと目安わかりやすいけど、ブラスターは難しいね
59
それでも動く名無し@転載禁止 (ワッチョイW qCTi-20pY)
2022/09/26(月) 17:38:24 ID:mpPO/evL1
今作サーモンは難しくしすぎな気がするけど一人前クリアできないのはゲーム側の難易度の問題じゃないやろ
60
それでも動く名無し@転載禁止 (ワッチョイ X4mq-20au)
2022/09/26(月) 17:43:53 ID:lDMJc4v/0
カンスト勢でも初手組み合わせによってたつじん落ちする難易度だからな
ちょっとやりすぎてる
61
それでも動く名無し@転載禁止 (ワッチョイ ODwB-20au)
2022/09/26(月) 17:48:25 ID:msNX2SgB0
ヤガラ市場は打開キツイイメージあるな
62
それでも動く名無し@転載禁止 (JP qxu9-20au)
2022/09/26(月) 17:49:41 ID:i+3K5zd8H
散々言われてるけどマテガイマジで酷いな
リッター専用ステージかよって言いたくなる
63
それでも動く名無し@転載禁止 (アウアウウー SaKq-20pY)
2022/09/26(月) 17:50:07 ID:x8VBmCHVa
そう思うやん?
今のいちにんまえでまともな野良4人揃う確率がめちゃくちゃ低いんだよ
64
それでも動く名無し@転載禁止 (アウアウ Sa3p-20pY)
2022/09/26(月) 17:51:19 ID:PFqbZZi6a
65
それでも動く名無し@転載禁止 (ワッチョイW 9KDM-20Ic)
2022/09/26(月) 17:53:11 ID:y8i5sQJR1
アーマーハイプレみたいな安定して打開出来るSP消えたから抑えが相当有利や
ステージ構造も縦長でリッター無双やし
66
それでも動く名無し@転載禁止 (アウアウウー SaKq-20pY)
2022/09/26(月) 17:53:40 ID:x8VBmCHVa
でも達人2までしかいけてないけど上がる旨みもそんなないし一人前で1200稼いでやめておくのが楽か
67
それでも動く名無し@転載禁止 (ワッチョイW biuA-20pY)
2022/09/26(月) 17:54:46 ID:KsxX9aue1
フェスはどうでも良いけどホラガイ無くなったの寂しい🥺
68
それでも動く名無し@転載禁止 (ワッチョイW JHXJ-20GF)
2022/09/26(月) 18:00:55 ID:oebyGknp1
でんせつまでは簡単に行けたけどでんせつは盛れないわ
沖で倒されるとノルマきちーわ
69
それでも動く名無し@転載禁止 (ワッチョイW ol6m-20wJ)
2022/09/26(月) 18:01:55 ID:6diG28jZ0
タワーカタパルトテッキュウナイフで滅多刺しにして殺す
70
それでも動く名無し@転載禁止 (ワッチョイW SqJa-20GF)
2022/09/26(月) 18:02:33 ID:7s9YSUmf1
ホラガイないとガチャが回せない😭
71
それでも動く名無し@転載禁止 (JP qxu9-20au)
2022/09/26(月) 18:03:13 ID:i+3K5zd8H
タワーカタパテッキュウが1軍としてテッパンナベブタコウモリ辺りも大分キツイわ
特にナベブタは地味だけどマジでキツい
72
それでも動く名無し@転載禁止 (アウアウ Sa3p-20pY)
2022/09/26(月) 18:05:36 ID:7s9YSUmfa
今のでんせつ40って前作の危険度MAXより難易度高い?
ノルマの個数は上だけどサケの湧く量とかイクラ投げとか新オオモノとかの新要素も加味して
73
それでも動く名無し@転載禁止 (スップ SdpO-201/)
2022/09/26(月) 18:05:43 ID:POyoxyrod
ナベブタは体力少ないし益虫にもなり得るからまだマシ
干潮では許さん
74
それでも動く名無し@転載禁止 (ワッチョイW Wae0-20wJ)
2022/09/26(月) 18:07:26 ID:AXw0U6Pk0
コジャケの火力おかしい
75
それでも動く名無し@転載禁止 (JPW qxu9-20pY)
2022/09/26(月) 18:17:03 ID:pq/mF1vwH
>>72 新要素足し引きして前作400キープと同等やと思うわ
雑魚処理と寄せの優先度が上がったから納品蘇生寄りの立ち回りしてる人にはもうちょい辛く感じるかもしれん
76
それでも動く名無し@転載禁止 (ワッチョイW h4tM-200d)
2022/09/26(月) 18:20:07 ID:OgXeSUr/0
ホラガイはフェスの時限定のアイテムじゃなくて常設にしてほしいわ
77
それでも動く名無し@転載禁止 (ワッチョイW Yv33-20vU)
2022/09/26(月) 18:22:48 ID:TXlwLbPK0
ホラガイ依存症になってしまった😨
78
それでも動く名無し@転載禁止 (オッペケ SrWa-20rJ)
2022/09/26(月) 18:23:17 ID:VAAhgJLjr
>>47 「え?まだ止まらんの???」って思うのよくあるわ🤔
79
それでも動く名無し@転載禁止 (アウアウアー Samq-20MK)
2022/09/26(月) 18:24:04 ID:QvpzhzbHa
流石にスクスロナーフ内定だよな
80
それでも動く名無し@転載禁止 (ワッチョイW yQ33-20WU)
2022/09/26(月) 18:26:29 ID:fFbT1xwO0
タワーとかてっきゅうよりも
バクダン・カタパッド・コウモリの攻撃通用する時間が
限られてる相手の方がキツイ
81
それでも動く名無し@転載禁止 (ブーイモ MM3p-209b)
2022/09/26(月) 18:27:37 ID:e5Z6URrvM
バクダンとコウモリはもう少し体力下げてほしい
82
それでも動く名無し@転載禁止 (ワッチョイ pODS-203H)
2022/09/26(月) 18:28:37 ID:D9Ev3sL40
道具がオープン勝率高くてチャレンジは暇つぶしが勝率高いの草
露骨すぎる
83
それでも動く名無し@転載禁止 (ワッチョイW Wae0-20GF)
2022/09/26(月) 18:28:39 ID:LN9u8AhW0
コウモリやたらタフよな
84
それでも動く名無し@転載禁止 (JP qxu9-20au)
2022/09/26(月) 18:32:46 ID:i+3K5zd8H
球撃ち返してねと言いたいんだろうがそんなことをしてる暇は全くない
85
それでも動く名無し@転載禁止 (ワッチョイW 0F2L-20pY)
2022/09/26(月) 18:42:51 ID:Z3sduAxC1
>>79
使ってないからわからんのやけどあれメイン単体で見ても強いんか?
炭酸とナイス玉が弱体化されれのかメインが弱体化されるのか気になる
ナイス玉はスクスロ関係なくいかれそうやけど
マルミサとナイス玉弱くなったらなったで打開できるSP無さ過ぎて武器選び困るわ
マルミサは元々付いてる武器あんまないけど
86
それでも動く名無し@転載禁止 (ワッチョイW Wae0-20vU)
2022/09/26(月) 18:44:23 ID:ph+oVpwf0
スクスロよりラクトやろナーフ必須なの
敵に居ても味方に居てもつまらん害悪や
87
それでも動く名無し@転載禁止 (ワッチョイW c79f-20gS)
2022/09/26(月) 18:49:25 ID:HQjQQDCJ0
ワイパー縦振りでオオモノ直接切り裂くのたのしい
88
それでも動く名無し@転載禁止 (オッペケ Sr9K-20pY)
2022/09/26(月) 18:51:01 ID:t7qHVszFr
コウモリは殆どのシューターでボム直撃+メインで1tで狩れるからあんま気にしたことないな、物量で押されるとできないけど
89
それでも動く名無し@転載禁止 (ワッチョイW c7Jn-20+i)
2022/09/26(月) 18:51:20 ID:vgTSk1f00
あれ系統は風呂が一番苦手な印象
90
それでも動く名無し@転載禁止 (スップ Sdrt-20gG)
2022/09/26(月) 19:00:56 ID:4dWE/jPjd
弾打ち返した😤
ドスコイバリアー🙌
😯
91
それでも動く名無し@転載禁止 (スプー Sd+z-20oG)
2022/09/26(月) 19:06:51 ID:Z3sduAxCd
もこうの動画みたいに
談合ディスコに潜入してキルしまくったら気持ちいいだろうなw
92
それでも動く名無し@転載禁止 (アウアウアー Samq-20GF)
2022/09/26(月) 19:08:02 ID:4+BEM7qsa
オクタグラスって今作まだ出てない?
あれ無いとモチベ上がらん
93
それでも動く名無し@転載禁止 (ワッチョイW By1E-20vU)
2022/09/26(月) 19:15:21 ID:cTeKDEeq0
せっかくエリアアサリの神ローテなのに眠すぎる
94
それでも動く名無し@転載禁止 (ワッチョイW 9KDM-20vU)
2022/09/26(月) 19:15:22 ID:0bIr2Eh51
オクタグラスかわいいからはよ復活してくれ🥺
95
それでも動く名無し@転載禁止 (ワッチョイ AObO-20au)
2022/09/26(月) 19:18:49 ID:01q1Sr9D0
直前でスティック倒して進行方向にイカロールするやつ難しいな
安定しないわ全然
実戦で使える気がしない
96
それでも動く名無し@転載禁止 (ワッチョイW 9Ksy-20ko)
2022/09/26(月) 19:21:54 ID:4hGhcSdu1
スティック回してやるのと進行方向変えてからやるのどっちがええんやろな
97
それでも動く名無し@転載禁止 (ワッチョイW 9KDM-20vU)
2022/09/26(月) 19:25:59 ID:oh+4zc7s1
皆さんお待ちかね!
.96ガロンデコがついにキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
メイン性能は無印そのままに、
サブはラインマーカー🟠、
スペシャルはサメライド🦈を搭載!
やったね!😁
98
それでも動く名無し@転載禁止 (ワッチョイ AObO-20au)
2022/09/26(月) 19:34:43 ID:01q1Sr9D0
回す方法知らんかったから試してみたけど成功率上がらんかったw
90°以上やと難しいから120°ぐらいでイカロール後に正面に進行方向変えるみたいな微妙な感じになってしまうな
99
それでも動く名無し@転載禁止 (ワッチョイW 9KsD-201s)
2022/09/26(月) 19:37:00 ID:1b0Q7RDm1
前イカロール使う場面ある?
横イカロールでさえまともに使ってる人おらんのに
100
それでも動く名無し@転載禁止 (ワッチョイW yQiW-20bj)
2022/09/26(月) 19:39:49 ID:NO39hYud0
今作ナベブタがいい感じにカタパやバクダンってかオオモノヌシとシャケ軍団守る形で出現したら一気に崩壊するよな
2箇所ぐらいそうなったら終わる
101
それでも動く名無し@転載禁止 (ワッチョイ pODS-203H)
2022/09/26(月) 19:41:50 ID:D9Ev3sL40
かご前バクダンナベブタセットは詰む
102
それでも動く名無し@転載禁止 (アウアウ Sa3p-20pY)
2022/09/26(月) 19:42:57 ID:MulbTzcNa
バイトもオープンチャレンジみたいな感じで難易度分けてくれよ
ワイは絶対成功できるぬるい仕事がやりたいんや
評価で勝手に難しくすんな
103
それでも動く名無し@転載禁止 (ワッチョイ AObO-20au)
2022/09/26(月) 19:42:57 ID:01q1Sr9D0
そんなないかもね
接近する時に一瞬アーマー付くぐらい?
まぁみんあ手癖でできるぐらいイカロールに慣れてきたらまた変わるんやろか
104
それでも動く名無し@転載禁止 (ワッチョイ pO/3-20X2)
2022/09/26(月) 19:46:21 ID:G2PXFoQX0
ヒーローモードクリアしたから褒めて😡
結局1-10が1番難しかったわ
105
それでも動く名無し@転載禁止 (ワッチョイW qCo1-20tJ)
2022/09/26(月) 19:46:36 ID:txmwho5R1
106
それでも動く名無し@転載禁止 (ワッチョイ qC9h-20au)
2022/09/26(月) 19:47:56 ID:Ki8ABIxY0
AIMが糞で打ち合いに勝てなくなってきたりとか咄嗟のサメ対策とか出来ていないからそこらへん意識しだすとイカロール練習しだしたのはあるな
上手い人はしっかり使っているのを見ているだけにな
107
それでも動く名無し@転載禁止 (アウアウ Sa3p-20nt)
2022/09/26(月) 19:48:34 ID:DmXJvGsaa
初心者なんやがバイトでじゅくれん行ったから褒めて😳
108
それでも動く名無し@転載禁止 (ワッチョイ pO/3-20X2)
2022/09/26(月) 19:49:38 ID:G2PXFoQX0
109
それでも動く名無し@転載禁止 (ワッチョイW bi7A-201s)
2022/09/26(月) 19:49:48 ID:MK/emlfq1
110
それでも動く名無し@転載禁止 (ワッチョイW qCTi-20pY)
2022/09/26(月) 19:50:44 ID:nNxlwWP11
111
それでも動く名無し@転載禁止 (スップ SdpO-20gG)
2022/09/26(月) 19:51:18 ID:PiOtCedvd
敵のボムの1確範囲想像の倍あるからふつうのイカロールはそこそこ使うようになった
112
それでも動く名無し@転載禁止 (ブーイモ MM3p-209b)
2022/09/26(月) 19:52:36 ID:e5Z6URrvM
マッチングの時間ひたすらイカロールしてたら咄嗟に出せるようになったわ
113
それでも動く名無し@転載禁止 (ワッチョイW qCTi-20pY)
2022/09/26(月) 19:52:38 ID:nNxlwWP11
イカロール使えて損ないんだから練習してるわ
登りはわからん
114
それでも動く名無し@転載禁止 (ワッチョイW JH8Y-20wJ)
2022/09/26(月) 19:53:07 ID:mpPO/evL1
115
それでも動く名無し@転載禁止 (ワッチョイW 9Ksy-20ko)
2022/09/26(月) 19:53:26 ID:4hGhcSdu1
登りはドリンク飲んだら自然に出るくらいの速度になるな
116
それでも動く名無し@転載禁止 (スップ SdpO-201t)
2022/09/26(月) 19:57:59 ID:mOJOcwETd
イカロールはフラットなタイミングでは出せるようになってきたけど
切羽詰まってて出したい時に限って足元塗られてなかったりスペースが無かったりする
そういう立ち回りしてる自分が間違いなく悪いんだけど
117
それでも動く名無し@転載禁止 (ブーイモ MMq9-20qu)
2022/09/26(月) 20:00:13 ID:jWbGmmq6M
ワイスプラ3からなんやけど
マテガイ・ナメロウ・マサバの3つそび糞すぎんか
特にマテガイのエリアほんまに一瞬もおもんないんやけど
118
それでも動く名無し@転載禁止 (ワッチョイW qCTi-20pY)
2022/09/26(月) 20:01:07 ID:nNxlwWP11
マテガイは最クソステージだとワイは思ってる
ここはどのルールも楽しくない